Ubisoft သည် Assassin's Creed Shadows ရှိတိုက်ခိုက်ရေးနှင့်တိုးတက်မှုစနစ်များနှင့်ပတ်သက်သည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်းဒါရိုက်တာချားလ်စ်ချားလ်စ်သည်ဇာတ်ကောင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု,
ဒီဂိမ်းဟာတီထွင်မှုနှစ်ခုကိုစနစ်တကျဝါကြွားတယ်။ ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအချက်များနှင့်ဗဟုသုတအမှတ်များ။ ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာရန်သူများကိုအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းနှင့်ရှုံးနိမ့်ခြင်းများကို ဖြတ်. အနိုင်ယူခြင်းနှင့်အနိုင်ယူခြင်းတို့ဖြင့်ရရှိထားသည့်အချက်များကြောင့်ဗဟုသုတရမှတ်များနှင့်ပစ္စည်းများကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်းအတွက်ဆုချခံရသည်။ ဤအချက်များသည်စွမ်းရည်အသစ်များကိုသော့ဖွင့်ခြင်းနှင့်လက်နက်များမြှင့်တင်ရန်။
လက်နက်တစ်ခုစီသည်ကိုယ်ပိုင်အဆင့်မြှင့်တင်မှုအဆင့်အတန်းကိုတပ်ဆင်ထားသည်။ ကစားသမားများသည်သူတို့၏တိုးတက်မှုကိုအချိန်မရွေးပြန်လည်စတင်နိုင်ပြီးမတူညီသောမဟာဗျူဟာများနှင့်လက်နက်ပေါင်းစပ်မှုများနှင့်အတူစမ်းသပ်ခြင်းကိုအားပေးအားမြှောက်ပြုနိုင်သည်။ လက်နက်တစ်ခုစီသည်သီးခြားတိုက်ခိုက်မှုများကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည့်ကွဲပြားသောဆုကြေးငွေများကိုပေးသည်။ ဥပမာ, Naginata လိုဒဏ် leg ာရီထားတဲ့လက်နက်တွေကကစားသမားတွေကိုမဟုတ်ရင်မလွှဲမော့ဖြတ်တဲ့တိုက်ခိုက်မှုတွေကိုတားဆီးဖို့ခွင့်ပြုသည်။
Assassin's Creed Shadows ၏ တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည်ကိုယ်ပျောက်ပတ်တင်မြို့များကိုထောက်ခံသော်လည်းတစ်မျိုးစီကိုတက်ကြွစွာအားပေးသည်။ ဇာတ်ကောင်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှထပ်ဆင့် stat အဆင့်မြှင့်တင်မှုများရရှိနိုင်ပါသည်။ developer များကနည်းစနစ်များနှင့်အဆင့်မြှင့်တင်မှုများအားလုံးကိုကျွမ်းကျင်ရန်အချိန်များစွာကတိကဝတ်လိုအပ်ကြောင်းအလေးအနက်ပြောကြားခဲ့သည်။
Assassin's Creed Shadows သည် PS5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်မတ်လ 20 ရက်ကိုစတင်ခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည်ကိုယ်ပျောက်, လှုပ်ရှားမှုနှင့်မဟာဗျူဟာတိုးတက်မှုများကိုရောနှောထားသောကြွယ်ဝသောအတွေ့အကြုံကိုမျှော်လင့်နိုင်သည်။