Ubisoft ha svelato nuovi dettagli sui sistemi di combattimento e progressione nelle ombre di Creed Assassin . Il direttore del gioco Charles Benoit ha fatto luce sullo sviluppo del personaggio, la distribuzione dei bottini e la varietà di armi.
Il gioco vanta un sistema di doppia progressione: punti di padronanza e punti di conoscenza. I punti di padronanza vengono guadagnati raggruppando e sconfiggendo i nemici impegnativi, mentre i punti di conoscenza vengono premiati per aver completato le missioni e scoprire oggetti. Questi punti sbloccano nuove abilità e migliorano le armi.
Ogni arma presenta il proprio albero di aggiornamento unico, consentendo ai giocatori di creare build personalizzate. I giocatori possono ripristinare i loro progressi in qualsiasi momento, incoraggiando la sperimentazione con diverse strategie e combinazioni di armi. Ogni arma offre bonus distinti, per scenari di combattimento specifici. Ad esempio, armi leggendarie come i Naginata consentono ai giocatori di contrastare gli attacchi altrimenti inevitabili, un'impresa impossibile con altre armi.
Il sistema di combattimento di Assassin Creed Shadows supporta i takedown invisibili ma incoraggia attivamente diversi approcci di combattimento. Man mano che i personaggi si sviluppano, diventano disponibili ulteriori aggiornamenti di statistiche, perfezionando ulteriormente le capacità dei giocatori. Gli sviluppatori sottolineano che padroneggiare tutte le tecniche e gli aggiornamenti richiederà un impegno di tempo sostanziale.
Assassin's Creed Shadows lancia il 20 marzo su PS5, Xbox Series X | S e PC. I giocatori possono anticipare un'esperienza ricca che fonde la furtività, l'azione e la progressione strategica.