Dalam "Path of Exile 2", mekanisme dwi petanda ialah teknik yang menggunakan petanda fros dan petanda guruh untuk mencetuskan satu sama lain, seterusnya mencipta tindak balas berantai dan membersihkan keseluruhan skrin musuh dalam satu pukulan.
Walaupun tidak wajib untuk memahami interaksi antara kemahiran Harbinger, ia boleh membantu pemain memahami mekanik dengan lebih baik, terutamanya apabila mereka bentuk BD mereka sendiri pada peringkat kemudian. Berikut ialah cara untuk melaksanakan helah ini dalam BD anda, dan penjelasan tentang cara ia berfungsi.
Cara menggunakan dwi harbinger (harbinger of frost and harbinger of thunder) dalam PoE 2
Mekanisme dwi petanda memerlukan empat syarat:
Ingat untuk mendayakan Harbinger of Frost dan Harbinger of Thunder dengan mengklik kanan pada ikon kemahiran dalam menu kemahiran.
Kemahiran bakat seperti Monk's Frost Strike paling berkesan untuk mencetuskan Frost Harbinger, yang diperlukan untuk memulakan tindak balas berantai, tetapi terdapat kaedah lain. Contohnya:
Cara Frost Harbinger dan Thunder Harbinger bekerjasama dalam PoE 2
Apabila anda menyerang musuh beku, ia akan menghasilkan kesan hancur, mencetuskan Frost Harbinger, menyebabkan letupan kerosakan ais di kawasan. Untuk mengelakkannya daripada mencetuskan tindak balas berantai dengan sendirinya, kerosakan ais Harbinger of Frost tidak akan membekukan musuh, dan oleh itu tidak akan menghancurkan mereka.
Sebaliknya, apabila anda membunuh musuh dengan keadaan elektromagnet, Thunder Harbinger akan dicetuskan, menghasilkan kilat dan menyebabkan kerosakan kepada musuh. Seperti Frost Harbinger, Thunder Harbinger sendiri tidak menyebabkan Kejutan; ia hanya boleh dicetuskan oleh Kejutan daripada sumber kerosakan lain.
Kini, Frost Harbinger tidak akan membeku, tetapi akan mengejutkan elektrik Thunder Harbinger tidak akan mengejutkan elektrik, tetapi akan membeku. Ini bermakna kita boleh mengeksploitasi satu dengan pasti untuk mencetuskan yang lain. Kaedahnya ialah meletakkan permata sokongan Lightning Infused pada Frost Harbinger dan permata sokongan Ice Infused pada Thunder Harbinger. Permata sokongan ini menukar sebahagian daripada kerosakan Frost Harbinger kepada kilat, menyebabkan kejutan, dan menukar sebahagian daripada kerosakan Thunder Harbinger kepada ais, menyebabkan pembekuan.
Di bawah keadaan optimum, ini bermakna anda boleh mencipta tindak balas berantai yang tidak terhingga, dengan Harbinger of Frost mencetuskan Harbinger of Thunder, Harbinger of Thunder mencetuskan Harbinger of Frost sekali lagi dan seterusnya. Dalam kehidupan sebenar, tindak balas ini biasanya hanya berlaku sekali atau dua kali, dan kemudian kesannya hilang. Ini kerana untuk mengekalkan tindak balas ini, anda memerlukan bekalan raksasa yang berterusan untuk kemahiran Harbinger untuk "melompat". Inilah sebabnya mengapa mekanik dwi harbinger berfungsi paling baik dalam Rifts, kerana Rifts boleh melahirkan sejumlah besar raksasa.
Untuk memulakan tindak balas berantai ini, anda perlu mencetuskan Frost Harbinger dengan membekukan dan kemudian menghancurkan musuh menggunakan kemahiran kerosakan ais (seperti Monk's Frost Strike). Ini menghasilkan letupan beku berhampiran anda, dan juga menyebabkan kejutan elektrik, yang menghasilkan tindak balas berantai. Sebab kami memilih untuk mencetuskan Frost Harbinger terlebih dahulu adalah kerana ia lebih mudah untuk membeku daripada terkejut, dan kilat Thunder Harbinger boleh menyerang musuh dari jauh lebih baik daripada Frost Harbinger.