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Path of Exile 2: Herald Of Ice と Thunder はどのように連携しますか

PoE 2 デュアル ハービンジャー メカニズム: フロスト ハービンジャーとサンダー ハービンジャーの連鎖反応 『Path of Exile 2』のデュアルハービンジャー機構とは、霜の予兆と雷の予兆を互いに発動させることで連鎖反応を起こし、画面全体の敵を一撃で一掃する技です。 Harbinger スキル間の相互作用を理解することは必須ではありませんが、特に後の段階で独自の BD を設計する場合、プレイヤーがメカニズムをよりよく理解するのに役立ちます。ここでは、このトリックを BD に実装する方法と、その仕組みについて説明します。 PoE 2 でデュアル ハービンジャー (ハービンジャー オブ フロストとハービンジャー オブ サンダー) を使用する方法 デュアル ハービンジャー メカニズムには 4 つの条件が必要です。 フロストハービンジャースキルジェム、ライトニングインフュージョンサポートジェムと組み合わせる Thunder Harbinger スキル ジェムは、Ice Infusion 補助ジェムと組み合わせられます (氷河も推奨)。 精神60点 氷ダメージを与える手段。 有効にするには、スキル メニューのスキル アイコンを右クリックしてください。
By Hannah
Jan 21,2025

PoE 2 デュアル ハービンジャー メカニズム: フロスト ハービンジャーとサンダー ハービンジャーの連鎖反応

「Path of Exile 2」におけるデュアル ハービンジャー機構は、霜のハービンジャーと雷のハービンジャーを互いに発動させることで連鎖反応を起こし、画面全体の敵を一撃で一掃するテクニックです。

ハービンジャーのスキル間の相互作用を理解することは必須ではありませんが、特に後の段階で独自の BD を設計する場合、プレイヤーがメカニズムをよりよく理解するのに役立ちます。ここでは、このトリックを BD に実装する方法と、その仕組みについて説明します。

PoE 2 でデュアル ハービンジャー (ハービンジャー オブ フロストとハービンジャー オブ サンダー) を使用する方法

デュアル ハービンジャー メカニズムには 4 つの条件が必要です:

  1. Frost Harbinger スキルジェム、Lightning Infusion 補助ジェム
  2. と組み合わせたもの
  3. Thunder Harbinger スキルジェム。Ice Infusion 補助ジェムと組み合わせます (Glacier も推奨)。
  4. スピリットポイント 60
  5. 氷ダメージを与える方法。

スキルメニューのスキルアイコンを右クリックして、Harbinger of FrostとHarbinger of Thunderを忘れずに有効にしてください。

モンクのフロストストライクなどの才能スキルは、連鎖反応を開始するために必要なフロストハービンジャーを引き起こすのに最も効果的ですが、他の方法もあります。例:

  • 武器や手袋の氷ダメージによる凍結によって蓄積されるパッシブスキルを向上させます。
  • 闇の失われた時間に対するダイヤモンドの宝石で、氷ダメージのパーセンテージを備えています。

PoE 2 で Frost Harbinger と Thunder Harbinger がどのように連携するか

凍った敵を攻撃すると、粉砕効果が発生し、フロスト ハービンジャーがトリガーされ、エリア内で氷ダメージの爆発が引き起こされます。それ自体が連鎖反応を引き起こすのを防ぐために、Harbinger of Frost の氷ダメージは敵を凍らせることはなく、したがって敵を粉砕することもありません。

一方、電磁状態で敵を倒すとサンダーハービンジャーが発動し、稲妻を発生させて敵にダメージを与えます。フロスト ハービンジャーと同様、サンダー ハービンジャー自体はショックを引き起こしません。他のダメージ源からのショックによってのみ引き起こされます。

フロスト ハービンジャーは凍結しませんが、電気ショックを与えます。サンダー ハービンジャーは電気ショックを与えませんが、凍結します。これは、一方を利用して他方を確実にトリガーできることを意味します。方法は、Lightning Infused support gemをFrost Harbingerに、Ice Infused support gemをThunder Harbingerに配置することです。これらのサポートジェムは、フロストハービンジャーのダメージの一部を稲妻に変換してショックを引き起こし、サンダーハービンジャーのダメージの一部を氷に変換して凍結を引き起こします。

最適な条件下では、これは、フロストの先触れがサンダーのハービンジャーをトリガーし、サンダーのハービンジャーが再びフロストのハービンジャーをトリガーするという無限の連鎖反応を生み出すことができることを意味します。実生活では、この反応は通常 1 回か 2 回しか起こらず、その後効果は消えてしまいます。これは、この反応を維持するには、ハービンジャー スキルが「ジャンプ」するためのモンスターを継続的に供給する必要があるためです。これは、リフトでは大量のモンスターがスポーンする可能性があるため、デュアル ハービンジャー メカニズムがリフトで最も効果的に機能する理由でもあります。

この連鎖反応を開始するには、まず敵を凍結させてフロスト ハービンジャーをトリガーし、次に氷ダメージ スキル (モンクのフロスト ストライクなど) を使用して粉砕する必要があります。これにより、近くで凍結爆発が発生し、感電も引き起こされ、連鎖反応が発生します。フロスト ハービンジャーを最初にトリガーすることにした理由は、ショックよりも凍らせる方がはるかに簡単であり、サンダー ハービンジャーの稲妻はフロスト ハービンジャーよりも遠くから敵を攻撃できるためです。

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