Em "Path of Exile 2", o mecanismo de duplo arauto é uma técnica que usa o arauto da geada e o arauto do trovão para acionar um ao outro, criando assim uma reação em cadeia e limpando toda a tela de inimigos com um só golpe.
Embora não seja obrigatório entender a interação entre as habilidades do Harbinger, pode ajudar os jogadores a entender melhor a mecânica, especialmente ao projetar seu próprio BD nas fases posteriores. Veja como implementar esse truque no seu BD e uma explicação de como funciona.
Como usar arautos duplos (precursor de geada e prenúncio de trovão) em PoE 2
O mecanismo de duplo precursor requer quatro condições:
Lembre-se de ativar Harbinger of Frost e Harbinger of Thunder clicando com o botão direito no ícone da habilidade no menu de habilidades.
Habilidades de talento como o Golpe Gélido do Monge são mais eficazes para ativar o Precursor Gélido, que é necessário para iniciar a reação em cadeia, mas existem outros métodos. Por exemplo:
Como Frost Harbinger e Thunder Harbinger funcionam juntos no PoE 2
Quando você ataca um inimigo congelado, ele produzirá um efeito devastador, acionando o Precursor de Gelo, causando uma explosão de dano de gelo em uma área. Para evitar que ele desencadeie uma reação em cadeia por si só, o dano de gelo do Harbinger of Frost nunca congelará um inimigo e, portanto, nunca o quebrará.
Por outro lado, ao matar um inimigo com estado eletromagnético, o Thunder Harbinger será acionado, gerando raios e causando danos ao inimigo. Assim como o Frost Harbinger, o Thunder Harbinger em si não causa Choque, só pode ser desencadeado por Choque de outras fontes de dano;
Agora, Frost Harbinger não irá congelar, mas irá causar choque elétrico; Isso significa que podemos explorar um de forma confiável para acionar o outro. O método é colocar a gema de suporte Lightning Infused em Frost Harbinger e a gema de suporte Ice Infused em Thunder Harbinger. Essas gemas de suporte convertem parte do dano do Frost Harbinger em raios, causando choque, e convertem parte do dano do Thunder Harbinger em gelo, causando congelamento.
Em condições ideais, isso significa que você pode criar uma reação em cadeia infinita, com Harbinger of Frost ativando Harbinger of Thunder, Harbinger of Thunder desencadeando Harbinger of Frost novamente e assim por diante. Na vida real, essa reação geralmente acontece apenas uma ou duas vezes e então o efeito passa. Isso ocorre porque, para sustentar essa reação, você precisa de um suprimento constante de monstros para a habilidade Harbinger “saltar”. É também por isso que a mecânica do duplo arauto funciona melhor em Rifts, já que Rifts podem gerar um grande número de monstros.
Para iniciar esta reação em cadeia, primeiro você precisa ativar o Frost Harbinger congelando e depois destruindo o inimigo usando uma habilidade de dano de gelo (como o Frost Strike do Monk). Isso cria uma explosão congelante perto de você e também causa um choque elétrico, que cria uma reação em cadeia. A razão pela qual escolhemos ativar o Frost Harbinger primeiro é porque é muito mais fácil congelar do que chocar, e o raio do Thunder Harbinger pode atingir inimigos mais distantes melhor do que o Frost Harbinger.