In „Path of Exile 2“ ist der Dual-Vorboten-Mechanismus eine Technik, die den Vorboten des Frosts und den Vorboten des Donners nutzt, um sich gegenseitig auszulösen, wodurch eine Kettenreaktion entsteht und der gesamte Bildschirm mit einem Schlag von Feinden befreit wird.
Obwohl es nicht zwingend erforderlich ist, die Interaktion zwischen Harbinger-Fähigkeiten zu verstehen, kann es den Spielern helfen, die Mechanik besser zu verstehen, insbesondere wenn sie in späteren Phasen ihr eigenes BD entwerfen. Hier erfahren Sie, wie Sie diesen Trick in Ihrem BD implementieren und wie er funktioniert.
So verwenden Sie zwei Vorboten (Vorbote des Frosts und Vorbote des Donners) in PoE 2
Der Dual-Vorboten-Mechanismus erfordert vier Bedingungen:
Denken Sie daran, „Vorbote des Frosts“ und „Vorbote des Donners“ zu aktivieren, indem Sie im Fertigkeitsmenü mit der rechten Maustaste auf das Fertigkeitssymbol klicken.
Talentfähigkeiten wie der Frostschlag des Mönchs sind am effektivsten, um den Frostvorboten auszulösen, der zum Auslösen der Kettenreaktion notwendig ist, aber es gibt auch andere Methoden. Zum Beispiel:
Wie Frost Harbinger und Thunder Harbinger in PoE 2 zusammenarbeiten
Wenn Sie einen gefrorenen Feind angreifen, erzeugt dieser einen zerschmetternden Effekt, der den Frostvorboten auslöst und in einem Bereich eine Explosion von Eisschaden verursacht. Um zu verhindern, dass es von selbst eine Kettenreaktion auslöst, friert der Eisschaden von „Vorbote des Frosts“ einen Feind niemals ein und zerschmettert ihn daher nie.
Wenn Sie andererseits einen Feind im elektromagnetischen Zustand töten, wird Thunder Harbinger ausgelöst, der Blitze erzeugt und dem Feind Schaden zufügt. Wie Frost Harbinger verursacht Thunder Harbinger selbst keinen Schock; er kann nur durch Schock aus anderen Schadensquellen ausgelöst werden.
Frost Harbinger friert nicht ein, sondern schockt Elektrizität; Thunder Harbinger friert nicht, sondern gefriert. Das bedeutet, dass wir das eine zuverlässig ausnutzen können, um das andere auszulösen. Die Methode besteht darin, das Unterstützungsgemme „Blitzdurchdrungen“ auf „Frostbote“ und das Unterstützungsgemme „Eisdurchdringung“ auf Donnervorbote zu platzieren. Diese unterstützenden Edelsteine wandeln einen Teil des Schadens des Frostvorboten in Blitze um, was einen Schock verursacht, und wandeln einen Teil des Schadens des Donnervorboten in Eis um, was zu Gefrieren führt.
Unter optimalen Bedingungen bedeutet dies, dass Sie eine unendliche Kettenreaktion auslösen können, bei der Vorbote des Frosts Vorbote des Donners auslöst, Vorbote des Donners erneut Vorbote des Frosts auslöst und so weiter. Im wirklichen Leben passiert diese Reaktion meist nur ein- oder zweimal, dann lässt die Wirkung nach. Denn um diese Reaktion aufrechtzuerhalten, benötigen Sie einen ständigen Vorrat an Monstern, über die die Fertigkeit „Vorbote“ „überspringen“ kann. Dies ist auch der Grund, warum die Dual-Vorboten-Mechanik in Rifts am besten funktioniert, da Rifts eine große Anzahl von Monstern hervorbringen können.
Um diese Kettenreaktion zu starten, müssen Sie zunächst „Frostbote“ auslösen, indem Sie den Feind einfrieren und dann mit einer Eisschaden-Fertigkeit (z. B. „Frostschlag des Mönchs“) zerschmettern. Dies führt zu einer Gefrierexplosion in Ihrer Nähe und verursacht außerdem einen Stromschlag, der eine Kettenreaktion auslöst. Der Grund, warum wir uns dafür entschieden haben, „Frostbote“ zuerst auszulösen, liegt darin, dass es viel einfacher ist, ihn einzufrieren als zu schockieren, und dass der Blitz von „Donnerbote“ Feinde aus größerer Entfernung besser treffen kann als „Frostbote“.