In "Path of Exile 2" is het dubbele voorbodemechanisme een techniek die de voorbode van vorst en de voorbode van donder gebruikt om elkaar te activeren, waardoor een kettingreactie ontstaat en het hele scherm van vijanden in één klap wordt opgeruimd.
Hoewel het niet verplicht is om de interactie tussen Harbinger-vaardigheden te begrijpen, kan het spelers helpen de mechanismen beter te begrijpen, vooral wanneer ze in de latere fasen hun eigen BD ontwerpen. Hier ziet u hoe u deze truc in uw BD kunt implementeren en wordt uitgelegd hoe het werkt.
Dubbele voorbode (voorbode van vorst en voorbode van donder) gebruiken in PoE 2
Het dubbele voorbodemechanisme vereist vier voorwaarden:
Vergeet niet om Harbinger of Frost en Harbinger of Thunder in te schakelen door met de rechtermuisknop op het vaardigheidspictogram in het vaardigheidsmenu te klikken.
Talentvaardigheden zoals de Monk's Frost Strike zijn het meest effectief bij het activeren van Frost Harbinger, wat nodig is om de kettingreactie op gang te brengen, maar er zijn andere methoden. Bijvoorbeeld:
Hoe Frost Harbinger en Thunder Harbinger samenwerken in PoE 2
Wanneer je een bevroren vijand aanvalt, zal dit een vernietigend effect veroorzaken, waardoor de Frost Harbinger wordt geactiveerd en een explosie van ijsschade in een gebied ontstaat. Om te voorkomen dat het uit zichzelf een kettingreactie veroorzaakt, zal de ijsschade van Harbinger of Frost een vijand nooit bevriezen en daarom ook nooit vernietigen.
Aan de andere kant, wanneer je een vijand met een elektromagnetische toestand doodt, wordt Thunder Harbinger geactiveerd, waardoor bliksem ontstaat en schade aan de vijand wordt toegebracht. Net als Frost Harbinger veroorzaakt Thunder Harbinger zelf geen shock; het kan alleen worden geactiveerd door shock door andere bronnen van schade.
Nu zal Frost Harbinger niet bevriezen, maar elektriciteit schokken; Thunder Harbinger zal geen elektriciteit schokken, maar zal bevriezen. Dit betekent dat we de ene betrouwbaar kunnen exploiteren om de andere te activeren. De methode is om de Lightning Infused-ondersteuningsedelsteen op Frost Harbinger en de Ice Infused-ondersteuningsedelsteen op Thunder Harbinger te plaatsen. Deze ondersteunende edelstenen zetten een deel van de schade van de Frost Harbinger om in bliksem, wat schokken veroorzaakt, en zetten een deel van de schade van de Thunder Harbinger om in ijs, wat bevriezing veroorzaakt.
Onder optimale omstandigheden betekent dit dat je een oneindige kettingreactie kunt creëren, waarbij Harbinger of Frost Harbinger of Thunder activeert, Harbinger of Thunder opnieuw Harbinger of Frost activeert, enzovoort. In het echte leven gebeurt deze reactie meestal maar één of twee keer, waarna het effect verdwijnt. Dit komt omdat je, om deze reactie in stand te houden, een constante aanvoer van monsters nodig hebt waar de Harbinger-vaardigheid overheen kan "springen". Dit is ook de reden waarom het dubbele voorbodemechanisme het beste werkt in Rifts, omdat Rifts grote aantallen monsters kan spawnen.
Om deze kettingreactie op gang te brengen, moet je eerst Frost Harbinger activeren door de vijand te bevriezen en vervolgens te vernietigen met behulp van een ijsschadevaardigheid (zoals de Monk's Frost Strike). Dit veroorzaakt een bevriezingsexplosie bij u in de buurt en veroorzaakt ook een elektrische schok, waardoor een kettingreactie ontstaat. De reden dat we ervoor hebben gekozen om Frost Harbinger als eerste te activeren, is omdat het veel gemakkelijker is om te bevriezen dan te schokken, en de bliksem van Thunder Harbinger vijanden van verder weg beter kan raken dan Frost Harbinger.