Tetsuya Nomura, dalang di sebalik reka bentuk watak Final Fantasy dan Kingdom Hearts, baru-baru ini mendedahkan sebab yang sangat mudah di sebalik ketampanan protagonisnya yang menarik. Lupakan renungan falsafah yang mendalam; semuanya berpunca daripada pengalaman sekolah menengah yang boleh dikaitkan.
Falsafah "Tampan dalam Permainan"
Wira Nomura secara konsisten menyerupai supermodel, pilihan gaya yang dia kaitkan dengan soalan bernas rakan sekelas: "Mengapa saya perlu menjadi hodoh dalam dunia permainan juga?" Komen ini bergema dengan mendalam, mendorong keinginan Nomura untuk mencipta protagonis yang menarik secara visual yang menawarkan pemain rasa pelarian dan pengenalan.
Dia menjelaskan bahawa sambungan pemain dipupuk melalui daya tarikan visual, menekankan empati. Reka bentuk yang tidak konvensional, katanya, boleh mencipta watak yang terlalu berbeza untuk mudah dihubungkan oleh pemain.
Ini bukan tentang kesombongan, tetapi lebih kepada memudahkan penglibatan pemain. Nomura menyimpan reka bentuknya yang lebih eksentrik untuk antagonis, membenarkan penjahat seperti Sephiroth (FINAL FANTASY VII) dan Organisasi XIII (Kingdom Hearts) untuk mewujudkan estetika yang berani dan tidak konvensional. Beliau percaya bahawa keberkesanan reka bentuk ini berpunca daripada gabungan sempurna personaliti dalaman dan penampilan luaran.
Beliau mengakui pendekatan yang lebih tidak terkawal dalam kerja awalnya tentang FINAL FANTASY VII, memetik reka bentuk unik watak seperti Red XIII dan Cait Sith sebagai contoh keceriaan kreatifnya yang muda. Walau bagaimanapun, walaupun begitu, dia mempertimbangkan dengan teliti butiran reka bentuk, menyepadukannya ke dalam personaliti watak dan keseluruhan naratif.
Pada asasnya, apabila anda mengagumi penampilan menarik seorang protagonis Nomura, ingat komen sekolah menengah yang mudah itu – keinginan untuk kelihatan keren sambil menyelamatkan dunia.
Potensi Persaraan Nomura dan Masa Depan Kingdom Hearts
Dalam temu bual yang sama, Nomura membayangkan kemungkinan persaraan dalam masa terdekat, bertepatan dengan penamatan siri Kingdom Hearts yang dijangkakan. Dia secara aktif menyepadukan penulis baharu ke dalam pasukan Kingdom Hearts untuk membawa perspektif baharu, bertujuan untuk mencipta kesimpulan yang memuaskan dengan Kingdom Hearts IV.