파이널 판타지(Final Fantasy)와 킹덤 하츠(Kingdom Hearts) 캐릭터 디자인의 대가 노무라 테츠야(Tetsuya Nomura)는 최근 그의 주인공들의 눈에 띄는 미모 뒤에 숨은 놀랍도록 단순한 이유를 밝혔습니다. 깊은 철학적 사색은 잊어버리세요. 이 모든 것은 공감할 수 있는 고등학교 경험으로 귀결됩니다.
'게임 내 미모' 철학
노무라의 영웅들은 지속적으로 슈퍼모델과 닮았는데, 이는 같은 반 친구의 통찰력 있는 질문에 기인한 문체 선택입니다. "나는 왜 게임 세계에서도 못생겨야 합니까?" 이 의견은 깊은 반향을 불러일으켰고, 플레이어에게 현실 도피와 동일시를 제공하는 시각적으로 매력적인 주인공을 만들고자 하는 노무라의 열망을 촉발시켰습니다.
그는 공감을 강조하면서 시각적 매력을 통해 플레이어 연결이 촉진된다고 설명합니다. 그는 틀에 얽매이지 않는 디자인은 플레이어가 쉽게 연결하기에는 너무 독특한 캐릭터를 만들 수 있다고 주장합니다.
이것은 허영심에 관한 것이 아니라 플레이어 참여를 촉진하는 것입니다. 노무라는 세피로스(FINAL FANTASY VII) 및 조직 XIII(킹덤 하츠)와 같은 악당이 대담하고 파격적인 미학을 구현할 수 있도록 적대자를 위한 좀 더 기발한 디자인을 보유하고 있습니다. 그는 이러한 디자인의 효과는 내면의 개성과 외면의 완벽한 조화에서 비롯된다고 믿습니다.
그는 Red XIII 및 Cait Sith와 같은 캐릭터의 독특한 디자인을 젊고 창의적인 활력의 예로 언급하면서 FINAL FANTASY VII에 대한 초기 작업에서 보다 제한되지 않은 접근 방식을 인정했습니다. 하지만 그럼에도 불구하고 그는 디자인 디테일을 꼼꼼하게 고려하여 이를 캐릭터의 성격과 전체적인 서사에 통합시켰습니다.
본질적으로, 다음에 노무라 주인공의 눈에 띄는 모습에 감탄할 때, 세상을 구하면서 멋져 보이고 싶다는 단순한 고등학교 시절의 코멘트를 기억하세요.
노무라의 은퇴 가능성과 킹덤 하츠의 미래
같은 인터뷰에서 노무라는 킹덤 하츠 시리즈의 예상되는 결말과 동시에 가까운 장래에 은퇴할 가능성을 암시했습니다. 그는 Kingdom Hearts IV로 만족스러운 결론을 만드는 것을 목표로 새로운 관점을 가져오기 위해 새로운 작가들을 Kingdom Hearts 팀에 적극적으로 통합하고 있습니다.