Nvidia는 Nintendo에 의해 놀리는대로 이제 Nintendo Switch 2에 전원을 공급하는 맞춤형 GPU에 대한 조명을 밝혔지만, 제공된 세부 사항은 기술 애호가들이 기대했던 것만 큼 심도 있지는 않았습니다.
최근 블로그 게시물에서 NVIDIA는 Nintendo에서 IGN이 이전에보고 한 내용을 확인했습니다. GPU는 DLSS (딥 러닝 슈퍼 샘플링) 및 Ray Tracing을 통한 AI 업 스케일링을 지원했습니다. DLSS는 기계 학습을 사용하여 실시간으로 저해상도 이미지를 실시간으로 고급화하여 게임의 성능 및 이미지 품질을 향상시키는 AI 기반 기술입니다.
NVIDIA는 스위치 2의 GPU에 대한 약간의 통찰력을 제공하여 "전용 RT 코어와 텐서 코어가 장착 된 NVIDIA GPU를 특징으로하는 사용자 정의 NVIDIA 프로세서로 묘사했습니다. 그들은 콘솔 뒤의 광범위한 노력을 강조했다.
이러한 업그레이드에는 TV 모드에서 최대 4K 게임을 지원하고 핸드 헬드 모드에서 1080p에서 최대 120fps가 포함됩니다. 스위치 2는 또한 HDR 및 AI 업 스케일링을 지원하므로 시각적 및 부드러운 게임 플레이를 연상시키는 데 도움이됩니다. 새로운 RT 코어는 실시간 광선 추적을 가능하게하여 조명, 반사 및 그림자의 현실감을 향상시키는 반면, 텐서 코어는 DLSS와 같은 AI 구동 기능을 통해 이미지 품질을 희생하지 않고 더 선명한 세부 사항에 대한 해상도를 강화합니다.
흥미롭게도 Nvidia는 텐서 코어가 화상 채팅 시나리오에서 AI 기반 얼굴 추적 및 배경 제거를 촉진하여 소셜 게임 및 스트리밍 경험을 향상시킵니다. Nintendo Direct 기간 동안 Nintendo는 외부 카메라와 스위치 2의 내장 마이크를 사용하여 새로운 채팅 기능을 지원하는 C 버튼을 도입했습니다. 이 기술은 배경 노이즈를 필터링하면서 플레이어의 목소리에 집중하도록 설계되었습니다.
Nvidia는 스위치 2의 성능에 대해 대담한 주장을하면서 "Nintendo Switch의 그래픽 성능을 10 배, Nintendo Switch 2는 더 부드러운 게임 플레이와 더 선명한 영상을 제공합니다." 그러나이 성능 메트릭이 어떻게 계산되었는지에 대한 세부 정보를 제공하지 않았습니다. Switch 2가 6 월에 출시되면 이러한 주장을 분석하는 것은 Digital Foundry와 같은 전문가에게 달려있을 것입니다.
NVIDIA는 또한 텐서 코어는 "전력 소비를 효율적으로 유지하면서 AI 기반 그래픽을 부스트"하고 RT 코어는 "동적 조명과 자연적인 반사로 게임 내 현실주의를 향상시킨다"고 강조했다. 또한 핸드 헬드 모드의 NVIDIA G-SYNC를 통한 다양한 새로 고침 속도 (VRR)는 매우 매끄럽고 눈물이없는 게임 플레이를 보장합니다.
IGN이 참석 한 뉴욕의 하드웨어 중심 원탁 회의 Q & A에서 Nintendo 담당자는 스위치 2에서 DLSS의 사용을 확인했지만 콘솔에 맞는 버전 또는 사용자 정의 여부를 지정하지 않았습니다. 그들은 또한 Ray 추적에 대한 GPU의 기능을 확인했지만 구체적으로 모호한 상태를 유지했습니다. Nintendo의 기술 개발 부서의 총괄 책임자 인 Tetsuya Sasaki는 기술 개발 부서의 선임 이사 인 Nintendo의 세부 하드웨어 사양보다는 소비자 가치에 대한 초점을 강조했습니다. "Nintendo는 하드웨어 사양에 너무 많은 것을 공유하지 않습니다. 우리가 실제로 집중하고 싶은 것은 우리가 소비자에게 제공 할 수 있다고 믿습니다.
1 월, 2023 년 7 월에 출시 된 특허가 올해 초에 출판되었으며 온라인으로 출판되었으며 AI 이미지 업 스케일링 기술을 설명하여 비디오 게임 다운로드 크기를 물리적 게임 카트리지에 적합하게 유지하면서 최대 4K 텍스처를 제공하는 데 도움이 될 수 있습니다.
자세한 내용은 Switch 2 Price 및 Mario Kart World의 80 달러 가격표에 대한 Switch 2 Nintendo Direct 및 Expert 의견에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.
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