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Nvidia augmente Nintendo Switch 2 graphiques par 10x avec GPU personnalisé

Comme le taquinait Nintendo, Nvidia a maintenant mis en lumière le GPU personnalisé alimentant le Nintendo Switch 2, bien que les détails fournis n'étaient pas aussi approfondis que les passionnés de technologie auraient pu espérer.
By Mila
Apr 07,2025

Comme le taquinait Nintendo, Nvidia a maintenant mis en lumière le GPU personnalisé alimentant le Nintendo Switch 2, bien que les détails fournis n'étaient pas aussi approfondis que les amateurs de technologie auraient pu espérer.

Dans un récent article de blog, NVIDIA a confirmé ce que IGN avait signalé plus tôt à Nintendo: le GPU soutient la mise à l'échelle de l'IA via DLSS (Deep Learning Super Sampling) et Ray Traçage. DLSS est une technologie alimentée par l'IA qui utilise l'apprentissage automatique pour haut-même les images à basse résolution en temps réel, améliorant les performances et la qualité d'image dans les jeux.

NVIDIA a fourni un peu plus de compréhension du GPU du Switch 2, le décrivant comme un "processeur NVIDIA personnalisé avec un GPU NVIDIA avec des noyaux RT dédiés et des noyaux de tenseurs pour des visuels étonnants et des améliorations axées sur l'IA". Ils ont souligné les efforts approfondis derrière la console, déclarant: "Avec 1 000 années d'efforts ingénieurs sur chaque élément - de la conception du système et des puces à un GPU, API et outils de développement de classe mondiale personnalisés - le Nintendo Switch 2 apporte des mises à niveau majeures."

Ces mises à niveau incluent la prise en charge d'un jeu jusqu'à 4K en mode TV et jusqu'à 120 ips à 1080p en mode portable. Le Switch 2 prend également en charge la hausse HDR et AI, ce qui aide à affiner les visuels et à lisser le gameplay. Les nouveaux noyaux RT permettent le traçage des rayons en temps réel, améliorant le réalisme de l'éclairage, des réflexions et des ombres, tandis que les carottes tenseur alimentent les fonctionnalités dirigées par AI comme DLSS, augmentant la résolution pour des détails plus nets sans sacrifier la qualité d'image.

Fait intéressant, Nvidia a mentionné que les noyaux de tenseur facilitent également le suivi du visage et la suppression des antécédents alimentés par l'IA dans les scénarios de chat vidéo, l'amélioration des expériences de jeu social et de streaming. Pendant le Nintendo Direct, Nintendo a introduit le bouton C, qui prend en charge la nouvelle fonctionnalité de chat à l'aide d'une caméra externe et du microphone intégré du Switch 2. La technologie est conçue pour se concentrer sur la voix du joueur tout en filtrant le bruit de fond.

Nvidia a fait une affirmation audacieuse sur les performances du Switch 2, déclarant: "Avec 10x les performances graphiques du commutateur Nintendo, le Nintendo Switch 2 offre un gameplay plus lisse et des visuels plus nets." Cependant, ils n'ont pas fourni de détails sur la façon dont cette métrique de performance a été calculée. Il appartiendra probablement à des experts comme Digital Foundry d'analyser ces affirmations une fois que le Switch 2 sera lancé en juin.

NVIDIA a également souligné que les noyaux du tenseur "boostent les graphiques alimentés par AI tout en gardant la consommation d'énergie efficace" et les noyaux RT "améliorent le réalisme dans le jeu avec un éclairage dynamique et des réflexions naturelles". De plus, le taux de rafraîchissement variable (VRR) via NVIDIA G-Sync en mode portable assure un gameplay ultra-lisse et sans larme.

Dans une table ronde axée sur le matériel à New York, à laquelle les représentants IGN, Nintendo ont confirmé l'utilisation de DLSS dans le commutateur 2 mais n'ont pas précisé quelle version ou si elle avait été personnalisée pour la console. Ils ont également confirmé la capacité du GPU pour le traçage des rayons mais sont restés vagues sur les détails. Tetsuya Sasaki, directeur général de la division de développement technologique de Nintendo, et directeur principal de son département de développement technologique, ont souligné que Nintendo a mis l'accent sur la valeur des consommateurs plutôt que sur les spécifications matérielles détaillées, en déclarant: "Nintendo ne partage pas trop sur les spécifications matérielles. Ce sur quoi nous aimons vraiment nous concentrer, c'est la valeur que nous pouvons fournir à nos consommateurs. Mais je pense que notre partenaire Nvidia sera de partager des informations."

En janvier, un brevet déposé en juillet 2023 et publié plus tôt cette année a été repéré en ligne, décrivant une technologie de mise à l'échelle de l'image AI qui aiderait à garder les tailles de téléchargement de jeux vidéo suffisamment petites pour s'adapter à une cartouche de jeu physique tout en offrant jusqu'à 4K textures.

Pour plus d'informations, consultez tout ce qui est annoncé sur les opinions Switch 2 Nintendo Direct et Expert sur le prix Switch 2 et le prix de 80 $ de Mario Kart World.

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