Según lo provocado por Nintendo, NVIDIA ahora ha arrojado luz sobre la GPU personalizada que alimenta la Nintendo Switch 2, aunque los detalles proporcionados no eran tan profundos como los entusiastas de la tecnología podrían haber esperado.
En una publicación de blog reciente, Nvidia confirmó lo que IGN había informado antes de Nintendo: la GPU admite el aumento de la IA a través de DLSS (aprendizaje profundo Super Muestling) y el rastreo de rayos. DLSS es una tecnología con IA que utiliza el aprendizaje automático para mejorar las imágenes de menor resolución en tiempo real, mejorando la calidad de rendimiento y imagen en los juegos.
Nvidia proporcionó un poco más de visión de la GPU del Switch 2, describiéndola como un "procesador NVIDIA personalizado con una GPU NVIDIA con núcleos RT dedicados y núcleos de tensor para imágenes impresionantes y mejoras impulsadas por IA". Hicieron hincapié en el extenso esfuerzo detrás de la consola, declarando: "Con 1,000 años de esfuerzo de ingenieros en cada elemento, desde el diseño del sistema y los chips hasta una GPU, API y herramientas de desarrollo de clase mundial, la Nintendo Switch 2 trae actualizaciones importantes".
Estas actualizaciones incluyen soporte para juegos de hasta 4K en modo TV y hasta 120 fps a 1080p en modo portátil. El Switch 2 también es compatible con la escala HDR y AI, lo que ayuda a agudizar las imágenes y el juego suave. Los nuevos núcleos RT permiten el rastreo de rayos en tiempo real, mejorando el realismo de la iluminación, los reflejos y las sombras, mientras que los núcleos de tensor potencian características impulsadas por IA como DLS, aumentando la resolución para detalles más nítidos sin sacrificar la calidad de la imagen.
Curiosamente, Nvidia mencionó que los núcleos de tensor también facilitan el seguimiento de la cara con IA y la eliminación de antecedentes en escenarios de chat de video, mejorando los juegos sociales y las experiencias de transmisión. Durante la Nintendo Direct, Nintendo introdujo el botón C, que admite una nueva funcionalidad de chat utilizando una cámara externa y el micrófono incorporado del Switch 2. La tecnología está diseñada para centrarse en la voz del jugador mientras filtra el ruido de fondo.
Nvidia hizo un reclamo audaz sobre el rendimiento del Switch 2, indicando: "Con 10 veces el rendimiento de los gráficos del Nintendo Switch, el Nintendo Switch 2 ofrece un juego más suave y imágenes más nítidas". Sin embargo, no proporcionaron detalles sobre cómo se calculó esta métrica de rendimiento. Es probable que dependa de expertos como Digital Foundry analizar estas afirmaciones una vez que se lance el Switch 2 en junio.
Nvidia también destacó que los núcleos de tensor "aumentan los gráficos con AI a la IA mientras mantienen el consumo de energía eficiente", y los núcleos RT "mejoran el realismo en el juego con iluminación dinámica y reflexiones naturales". Además, la tasa de actualización variable (VRR) a través de NVIDIA G-Sync en el modo portátil garantiza un juego ultra suave y sin lágrimas.
En una mesa redonda centrada en el hardware en Nueva York, a la que asistieron los representantes de IGN, los representantes de Nintendo confirmaron el uso de DLSS en el Switch 2, pero no especificaron qué versión o si se había personalizado para la consola. También confirmaron la capacidad de la GPU para el rastreo de rayos, pero permanecieron vaga en detalles. Tetsuya Sasaki, gerente general de la División de Desarrollo de Tecnología de Nintendo, y el Director Senior de su departamento de desarrollo de tecnología, enfatizó el enfoque de Nintendo en el valor del consumidor en lugar de las especificaciones de hardware detalladas, afirmando: "Nintendo no comparte demasiado en la especificación de hardware. En lo que realmente nos gusta enfocarnos es el valor que podemos proporcionar a nuestros consumidores. Pero sí creo que nuestro socio Nvidia comparte alguna información.
En enero, una patente presentada en julio de 2023 y publicada a principios de este año se vio en línea, describiendo la tecnología de ampliación de imágenes de IA que ayudaría a mantener los tamaños de descarga de los videojuegos lo suficientemente pequeños como para caber en un cartucho de juego físico mientras ofrece texturas de hasta 4K.
Para obtener más información, consulte todo lo anunciado en el Switch 2 Nintendo Direct y las opiniones de expertos sobre el precio Switch 2 y el precio de $ 80 de Mario Kart World.
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