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Duty Devsの元コールクラフトファースト公式キックボクサーゲーム:Jean-Claude Van Dammeスターは?

ロサンゼルスに拠点を置くフォースマルチアースタジオの元Call of Duty開発者が映画製作者のDimitri LogothetisとRob Hickmanと協力して、象徴的なKickboxer Martial Arts映画フランチャイズをビデオゲームの世界にもたらすため、興奮は醸造されています。 198で始まったキックボクサーシリーズ
By Simon
May 13,2025

ロサンゼルスに拠点を置くフォースマルチアースタジオの元Call of Duty開発者が映画製作者のDimitri LogothetisとRob Hickmanと協力して、象徴的なKickboxer Martial Arts映画フランチャイズをビデオゲームの世界にもたらすため、興奮は醸造されています。 Jean-Claude Van Damme主演の1989年の映画で始まったKickboxerシリーズは、その後複数の続編と再起動された3部作に拡大し、ヴァンダムは2016年のリブート、キックボクサー:Vengeance、およびその2018年の続編、Kickboxer:Retaliationのために戻ってきました。 3回目の分割払い、Kickboxer:Armageddonは、この春の撮影を開始する予定です。

このロゴは、今のところキックボクサーのビデオゲームで私たちが持っているすべてです。

まだ開発の初期段階にあるキックボクサーのビデオゲームは、フランチャイズの説得力のある物語をアドレナリンポンプの武道アクションと融合させることを目指しています。 Force Multiplier Studiosは、武道の伝説であるJean-Claude Van Dammeが率いる映画の象徴的なキャラクターと設定を特徴とする激しい高オクタン価のbrawlerを約束します。 Van Dammeの関与について尋ねられたとき、Force Multiplier StudiosのチーフクリエイティブオフィサーであるBrent Friedmanは、「私たちは皆、Kickboxer Moviesの大ファンであり、Kickboker Universeの多くのキャラクターと肖像のライセンスを持っています。

Jeremy Breslau、Brent Friedman、Charnjit Bansiによって設立された新鮮な開発チームであるForce Multiplier Studiosは、Call of Duty、Borderlands、Halo、Tomb Raider、Mortal Kombatなどの有名なタイトルに貢献したゲームデザインの豊かな歴史を誇っています。 Kickboxerプロジェクトに対する彼らの熱意は、革新的なゲームプレイ機能を紹介しながら、オリジナルの映画を称えるゲーム体験を作成するよう努めているときに輝いています。

遊ぶ

Kickboxer:Armageddonのライター兼ディレクターであるDimitri Logothetisは、「Kickboxerは単なる映画以上のものではありません。ファンや武道家の世代を刺激した文化的現象です。ゲームプレイ要素。」

Force Multiplier Studiosは、Fortnite内の戦闘シューターであるKarnivusを以前にリリースしたことで、イノベーションに慣れています。キックボクサーゲームに対する彼らの野望は明らかです。「私たちの情熱はイノベーションであり、私たちが自分の環境戦闘シューティングゲームのカルニブスで私たち自身の環境戦闘シューティングゲームの経験でFortnite Creativeを革新しているように、私たちは戦闘ジャンルをダイナミックなbrawlerで革新するのを待つことができません。乗数スタジオ、説明しました。

スクリーンショットや予告編はまだリリースされていませんが、プロジェクトが進行するにつれて、ファンは今年後半により多くの情報を楽しみにしています。

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