Heim > Nachricht > Ex-Call of Duty Devs Craft First Offizielles Kickboxer-Spiel: Wird Jean-Claude Van Damme Star?
Die Aufregung ist die Aufregung, als ehemalige Call of Duty-Entwickler der in Los Angeles ansässigen Force Multiplier Studios mit den Filmemachern Dimitri Logothetis und Rob Hickman zusammenarbeiten, um den legendären Kickboxer-Franchise-Film-Franchise-Film-Franchise in die Welt der Videospiele zu bringen. Die Kickboxer-Serie, die mit dem Film von 1989 mit Jean-Claude Van Damme begann, hat sich seitdem zu mehreren Fortsetzungen und einer neu gestarteten Trilogie erweitert. Van Damme kehrt für den Neustart von 2016, Kickboxer: Vengeance und seine Fortsetzung von 2018, Kickboxer: Retaliation zurück. Die dritte Folge, Kickboxer: Armageddon, soll in diesem Frühjahr mit dem Drehen beginnen.
Dieses Logo ist alles, was wir jetzt im Kickboxer -Videospiel haben.
Das bevorstehende Kickboxer-Videospiel, das sich noch in den frühen Entwicklungsstadien befindet, zielt darauf ab, die überzeugende Erzählung des Franchise mit Adrenalin-Pumping-Kampfkunst-Action zu verbinden. Force Multiplier Studios verspricht einen intensiven, hochoktanigen Brawler mit legendären Charakteren und Einstellungen aus den Filmen, die ursprünglich von der Kampfkunstlegende Jean-Claude Van Damme angeführt wurden. Auf die Frage nach Van Dammes Engagement blieb Brent Friedman, Chief Creative Officer bei Force Multiplier Studios, schloss und erklärte: "Wir sind alle massive Fans der Kickboxer -Filme und wir haben die Lizenzen für viele Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer -Universum, über das wir sehr aufgeregt sind. Wir werden später noch viel mehr im Jahr teilen."
Force Multiplier Studios, ein frisches Entwicklungsteam, das von Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi gegründet wurde, verfügt über eine reiche Geschichte im Spieldesign, die zu renommierten Titeln wie Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider und Mortal Kubat beigetragen hat. Ihre Begeisterung für das Kickboxer -Projekt scheint sich durch, als sie sich bemühen, ein Spielerlebnis zu schaffen, das den Originalfilm ehrt und gleichzeitig innovative Gameplay -Funktionen einführt.
Dimitri logothetis, der Autor und Regisseur von Kickboxer: Armageddon, drückte seine Aufregung über die Zusammenarbeit aus und sagte: "Kickboxer ist mehr als nur ein Film. Es ist ein kulturelles Phänomen, das Generationen von Fans und Kampfkünstler gleichermaßen inspiriert hat. Gameplay -Elemente. "
Force Multiplier Studios ist kein Unbekannter für Innovation, nachdem er zuvor Karnivus, einen Kampfschützen in Fortnite, veröffentlicht hatte. Ihr Ehrgeiz für das Kickboxer -Spiel ist klar: "Unsere Leidenschaft ist Innovation, und gerade als wir in der Innovation von Fortnite Creative mit unserem eigenen Umweltkampf -Shooter -Erlebnis Karnivus kaum erwarten, können wir das Fighting -Genre mit einem dynamischen Brawler, das die Spieler befähigen, die besten Kickboxer der Welt zu ermöglichen. CEO von Force Multiplier Studios, erklärt.
Während noch keine Screenshots oder Trailer veröffentlicht wurden, können sich die Fans im Laufe des Projekts im Laufe des Projekts auf weitere Informationen freuen.