Дом > Новости > Ex-Call of Duty Devs Craft Первая официальная игра Kickboxer: будет ли Жан-Клод Ван Дамм звезда?

Ex-Call of Duty Devs Craft Первая официальная игра Kickboxer: будет ли Жан-Клод Ван Дамм звезда?

Волнение пивоизвится, так как бывшие разработчики Call of Duty в лос-Анджелесе Multiplier Studios сотрудничают с кинематографистами DiMitri Logothetis и Робом Хикманом, чтобы привлечь знаменитую франшизу фильма «Кикбоксер боевых искусств» в мир видеоигр. Серия Kickboxer, которая началась с 198
By Simon
May 13,2025

Волнение пивоизвится, так как бывшие разработчики Call of Duty в лос-Анджелесе Multiplier Studios сотрудничают с кинематографистами DiMitri Logothetis и Робом Хикманом, чтобы привлечь знаменитую франшизу фильма «Кикбоксер боевых искусств» в мир видеоигр. Серия Kickboxer, которая началась с фильма 1989 года, в котором снимался Жан-Клод Ван Дамм, расширилась до нескольких продолжений и перезагруженную трилогию, а Ван Дамм вернулся на перезагрузку 2016 года, Kickboxer: Vengeance и его продолжение 2018 года, Kickboxer: ответь. Третий выпуск, Kickboxer: Armageddon, должен начать снимать эту весну.

Этот логотип - все, что у нас есть сейчас в видеоигры Kickboxer.

Предстоящая видеоигра Kickboxer, все еще на ранних этапах развития, стремится объединить неотразимый повествование франшизы с помощью боевых искусств, накапливающих адреналин. Студийные студии Force обещает интенсивный, высокооктановый драйвер, который будет представлен знаковых персонажей и настройки из фильмов, первоначально возглавляемых легендой боевых искусств Жан-Клодом Ван Даммом. Когда его спросили об участии Ван Дамма, Брент Фридман, главный креативный директор Force Multiplier Studios, оставался застенчивым, заявив: «Мы все массовые поклонники фильмов Kickboxer, и у нас есть лицензии на многие персонажи и подобия со стороны вселенной Kickboxer, которые мы очень рады. У нас будет гораздо больше, чтобы поделиться позже в году».

Force Multiplier Studios, новая команда разработчиков, основанная Джереми Бреслау, Брентом Фридманом и Чарнджит Банси, может похвастаться богатой историей в игровом дизайне, внесли свой вклад в такие известные титулы, как Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider и Mortal Kombat. Их энтузиазм по поводу проекта Kickboxer просвечивает, поскольку они стремятся создать игровой опыт, который чтит оригинальный фильм, внедряя инновационные функции игрового процесса.

Играть

Dimitri Logothetis, писатель и режиссер Kickboxer: Armageddon, выразил свое волнение по поводу совместной работы, сказав: «Kickboxer - это больше, чем просто фильм; это культурное явление, которое вдохновляло поколения поклонников и боевых артистов. Геймплей элементы ".

Studios Force Multiplier Studios не привыкать к инновациям, ранее выпустив Karnivus, боевой стрелок в Fortnite. Их амбиции к игре в Kickboxer ясны: «Наша страсть - это инновации, и, как мы внедряем внедрение в Fortnite Creative с нашим собственным экологическим боевым опытом стрелкового опыта Karnivus, мы не можем дождаться инноваций в боевом жанре с динамичным драйцами, который позволит игрокам быть лучшими Kickboxers в мире, путешествуя в Exotic и внедряющие в новую экологическую борьбу, ведущие, как и в целом, не в госте. Студий по силе множителя, объясняется.

Несмотря на то, что скриншоты или трейлеры еще не были выпущены, фанаты могут рассчитывать на получение дополнительной информации в конце этого года по мере развития проекта.

Главные новости

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved