Hogar > Noticias > Ex-Call of Duty Devs crean el primer juego oficial de kickboxer: ¿Jean-Claude Van Damme Star?
Excitement se está gestando a medida que los ex desarrolladores de Call of Duty en los estudios multiplicadores de fuerza con sede en Los Ángeles colaboran con los cineastas Dimitri Logothetis y Rob Hickman para llevar la icónica franquicia de películas de artes marciales de kickboxer al mundo de los videojuegos. La serie de kickboxer, que comenzó con la película de 1989 protagonizada por Jean-Claude Van Damme, se ha expandido en múltiples secuelas y una trilogía reiniciada, con Van Damme regresando para el reinicio de 2016, Kickboxer: Vengeance y su secuela de 2018, Kickboxer: Retaliation. La tercera entrega, Kickboxer: Armageddon, está programada para comenzar a filmar esta primavera.
Este logotipo es todo lo que tenemos por ahora en el videojuego de kickboxer.
El próximo videojuego de kickboxer, todavía en sus primeras etapas de desarrollo, tiene como objetivo fusionar la narrativa convincente de la franquicia con una acción de artes marciales que bombean adrenalina. Force Multiplier Studios promete un intenso luchador de alto octanaje que contará con personajes y escenarios icónicos de las películas originalmente dirigidas por la leyenda de las artes marciales Jean-Claude Van Damme. Cuando se le preguntó sobre la participación de Van Damme, Brent Friedman, director creativo de los estudios multiplicadores de Force, siguió siendo tímido, afirmando: "Todos somos fanáticos masivos de las películas de kickboxer, y tenemos las licencias para muchos personajes y semejanzas del universo de kickboxer que estamos muy entusiasmados. Tenemos mucho más que compartir más adelante en el año".
Force Multiplier Studios, un nuevo equipo de desarrollo fundado por Jeremy Breslau, Brent Friedman y Charnjit Bansi, cuenta con una rica historia en el diseño de juegos, habiendo contribuido a títulos de renombre como Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider y Mortal Kombat. Su entusiasmo por el proyecto de kickboxer brilla a medida que se esfuerzan por crear una experiencia de juego que honre la película original al tiempo que introduce características innovadoras de juego.
Dimitri Logothetis, el escritor y director de Kickboxer: Armageddon, expresó su entusiasmo por la colaboración, diciendo: "Kickboxer es más que una película; es un fenómeno cultural que ha inspirado a generaciones de fanáticos y artistas marciales por igual. Estoy emocionado de colaborar con el equipo increíble en el equipo de la Fuerza. elementos de juego ".
Force Multiplier Studios no es ajeno a la innovación, ya que ha lanzado previamente a Karnivus, un tirador de combate dentro de Fortnite. Their ambition for the Kickboxer game is clear: "Our passion is innovation, and just as we're innovating on Fortnite Creative with our own environmental combat shooter experience Karnivus, we can't wait to innovate the fighting genre with a dynamic brawler that will empower players to be the best kickboxers in the world, traveling to exotic locales and introducing new environmental combat mechanics to deliver a martial arts experience like never before," Jeremy Breslau, CEO of Force Multiplier Studios, explicado.
Si bien todavía no se han lanzado capturas de pantalla o trailers, los fanáticos pueden esperar más información a finales de este año a medida que avanza el proyecto.