Xbox रेडर्स ऑफ़ द लॉस्ट आर्क को PS5 पर लाता है: स्पेंसर रणनीतिक बदलाव के बारे में बताते हैं
एक्सबॉक्स के अध्यक्ष फिल स्पेंसर ने पूर्व एक्सबॉक्स-एक्सक्लूसिव हिट रेडर्स ऑफ द लॉस्ट आर्क को सोनी के प्लेस्टेशन प्लेटफॉर्म पर पोर्ट करने के निर्णय के बारे में अधिक जानकारी प्रदान की।
कल के गेम्सकॉम 2024 शो में, बेथेस्डा ने एक आश्चर्यजनक समाचार की घोषणा की: "रेडर्स ऑफ़ द लॉस्ट आर्क", एक गेम जिसे पहले एक्सबॉक्स और पीसी एक्सक्लूसिव के रूप में घोषित किया गया था, 2025 के वसंत में भी रिलीज़ किया जाएगा। लॉग इन करें प्लेस्टेशन 5. शो में एक प्रेस कॉन्फ्रेंस के दौरान, Xbox के प्रमुख फिल स्पेंसर ने गेम को कंपनी के प्लेटफ़ॉर्म से परे ले जाने के अपने निर्णय के बारे में विस्तार से बताया, उन्होंने बताया कि गेम को मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म बनाना ब्रांड के लिए एक रणनीतिक कदम है और Xbox के व्यापक व्यावसायिक लक्ष्यों के अनुरूप है।
एक साक्षात्कार में, स्पेंसर ने इस कदम के बारे में बात करते हुए कहा कि Xbox एक कंपनी है और मूल कंपनी Microsoft को जिन "मानकों" की आवश्यकता है, वे "उच्च" हैं। "माइक्रोसॉफ्ट के अंदर, हमारे डिलीवरी मानक वास्तव में ऊंचे हैं क्योंकि कंपनी से हमें जो समर्थन मिलता है वह अद्भुत है और हम जो करने में सक्षम हैं वह अद्भुत है।" उन्होंने यह भी बताया कि Xbox "सीखने" और अतीत पर निर्माण करने पर केंद्रित रहा है अनुभव।
स्पेंसर ने कहा: "प्लेस्टेशन घोषणाओं के बारे में बात करते हुए, जाहिर तौर पर पिछले वसंत में हमने चार गेम लॉन्च किए - दो स्विच पर और चार प्लेस्टेशन पर - और हमने कहा कि हम सीखने जा रहे थे। मैंने कहा कि हम शोकेस में देखने जा रहे हैं , मैंने शायद कहा था कि हम जो सीखते हैं उसके आधार पर, हम और अधिक करने जा रहे हैं।" स्पेंसर ने यह भी बताया कि Xbox प्लेटफ़ॉर्म अभी भी मजबूत है, नए खिलाड़ियों की संख्या के साथ, भले ही इसका मुख्य गेम मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म बन गया हो। ऊंचाइयों की, मताधिकार का विकास जारी है।
“जब मैं इसे देखता हूं, तो मुझे यह दिखाई देता है: हमारी फ्रेंचाइजी मजबूत और मजबूत होती जा रही हैं। हमारे Xbox कंसोल प्लेयर इस वर्ष सर्वकालिक उच्च स्तर पर हैं संख्याएँ बढ़ी हैं। हमारी फ्रेंचाइजी पहले से भी अधिक मजबूत है," उन्होंने कहा।
स्पेंसर ने गेमिंग उद्योग के भीतर अनुकूलन करने की Xbox की क्षमता के महत्व पर भी जोर दिया। "गेमिंग उद्योग बहुत दबाव में है। यह लंबे समय से विकसित हो रहा है और अब लोग विकसित होने के तरीकों की तलाश कर रहे हैं। मुझे लगता है कि गेमर्स के रूप में हमें और अधिक बदलावों की उम्मीद करनी होगी, साथ ही निर्माण के कुछ पारंपरिक तरीकों की भी गेम वितरित करना - - ये सब बदलने जा रहे हैं।" उन्होंने यह भी समझाया कि अंतिम लक्ष्य "बेहतर गेम को अधिक लोगों के लिए सुलभ बनाना होगा," यह कहते हुए कि यदि यह Xbox का फोकस नहीं है, तो वे "गलत चीज़ पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं" । मामला"। "तो Xbox पर हमारे लिए - Xbox का स्वास्थ्य, हमारे प्लेटफ़ॉर्म का स्वास्थ्य और हमारे बढ़ते गेम सबसे महत्वपूर्ण चीज़ें हैं," स्पेंसर ने कहा।
आधिकारिक तौर पर घोषणा होने से पहले से ही रेडर्स ऑफ द लॉस्ट आर्क के प्रतिद्वंद्वी Xbox प्लेटफॉर्म पर आने की अफवाह है। इसके अतिरिक्त, इस साल की शुरुआत में, Xbox फर्स्ट-पार्टी गेम्स के मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म पर जाने की अफवाहें सामने आईं, लेकिन यह पहली बार है कि रेडर्स ऑफ़ द लॉस्ट आर्क जैसे प्रमुख शीर्षक की आधिकारिक तौर पर पुष्टि की गई है। हालाँकि, इससे पहले, स्पेंसर ने सार्वजनिक रूप से कहा था कि "रेडर्स ऑफ़ द लॉस्ट आर्क" और "स्टारफ़ील्ड" जैसे ब्लॉकबस्टर PlayStation पर आने वाले Xbox एक्सक्लूसिव गेम नहीं बनेंगे। अब, जून में डूम: डार्क एजेस जैसे अन्य गेम की घोषणा के बाद, रेडर्स ऑफ द लॉस्ट आर्क को संभावित रूप से PS5 पर आने वाले प्रमुख Xbox गेम की श्रृंखला में नवीनतम माना जाता है।
रेडर्स ऑफ़ द लॉस्ट आर्क को एक्सबॉक्स एक्सक्लूसिव से मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म शीर्षक में बदलने की प्रारंभिक चर्चा का पता 2020 में माइक्रोसॉफ्ट द्वारा बेथेस्डा की मूल कंपनी ज़ेनीमैक्स मीडिया के अधिग्रहण से भी लगाया जा सकता है। Xbox द्वारा एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के अधिग्रहण पर पिछले साल के FTC परीक्षण के दौरान, बेथेस्डा के पीट हाइन्स ने खुलासा किया कि डिज़नी ने मूल रूप से मूवी फ्रेंचाइजी के आधार पर कई कंसोल के लिए गेम विकसित करने के लिए ज़ेनीमैक्स के साथ एक सौदा किया था। अधिग्रहण के बाद, समझौते पर फिर से बातचीत की गई, जिससे गेम एक्सबॉक्स और पीसी के लिए विशिष्ट हो गया। हालाँकि, गेम को PS5 पर लाने का हालिया निर्णय Xbox की ओर से रणनीति में बदलाव का संकेत देता है।
2021 के आंतरिक ईमेल में, स्पेंसर और अन्य Xbox अधिकारियों ने रेडर्स ऑफ़ द लॉस्ट आर्क को एक विशेष के रूप में रखने के निहितार्थ पर चर्चा की। स्पेंसर ने कथित तौर पर स्वीकार किया कि विशिष्टता कुछ मायनों में Xbox को लाभ पहुंचा सकती है, लेकिन यह बेथेस्डा के आउटपुट के समग्र प्रभाव को भी सीमित कर सकती है।