Xbox trae Raiders of the Lost Ark a PS5: Spencer explica el cambio estratégico
El presidente de Xbox, Phil Spencer, brindó más información sobre la decisión de trasladar el éxito anteriormente exclusivo de Xbox Raiders of the Lost Ark a la plataforma PlayStation de Sony.
En la feria Gamescom 2024 de ayer, Bethesda anunció una noticia sorprendente: "Raiders of the Lost Ark", un juego previamente anunciado como exclusivo de Xbox y PC, también se lanzará en la primavera de 2025. Estación de juegos 5. Durante una conferencia de prensa en la feria, el director de Xbox, Phil Spencer, explicó su decisión de llevar el juego más allá de la plataforma de la compañía, explicando que hacer que el juego sea multiplataforma es un movimiento estratégico para la marca y se alinea con los objetivos comerciales más amplios de Xbox.
En una entrevista, Spencer habló sobre la medida y dijo que Xbox es una empresa y que los "estándares" que deben entregar a la empresa matriz Microsoft son "altos". "Dentro de Microsoft, nuestros estándares de entrega son realmente altos porque el soporte que recibimos de la compañía es asombroso y lo que podemos hacer es asombroso. También señaló que Xbox se ha centrado en "aprender" y construir sobre el pasado". experiencia.
Spencer dijo: “Hablando de los anuncios de PlayStation, obviamente la primavera pasada lanzamos cuatro juegos, dos en Switch y cuatro en PlayStation, y dijimos que íbamos a aprender. Dijimos que íbamos a verlos ", creo, en Showcase. "Probablemente dije que, en base a lo que aprendamos, vamos a hacer más". Spencer también explicó que la plataforma Xbox sigue siendo fuerte, con nuevos números de jugadores, incluso cuando su juego principal se vuelve multiplataforma. La franquicia sigue creciendo.
“Cuando lo miro, esto es lo que veo: nuestras franquicias se están volviendo cada vez más fuertes. Nuestros jugadores de consola Xbox están en su punto más alto este año. "Los números están aumentando. Nuestra franquicia también es más fuerte que nunca", afirmó.
Spencer también enfatizó la importancia de la capacidad de Xbox para adaptarse dentro de la industria del juego. "La industria del juego está bajo mucha presión. Ha estado evolucionando durante mucho tiempo y ahora la gente está buscando formas de evolucionar. Creo que nosotros, como jugadores, tenemos que esperar más cambios, así como algunas de las formas tradicionales de construir y distribuir juegos... todo esto va a cambiar". También explicó que el objetivo final "tiene que ser hacer que mejores juegos sean accesibles a más personas", y agregó que si ese no es el enfoque de Xbox, entonces se están "centrando en algo equivocado". . asunto". "Para nosotros en Xbox, la salud de Xbox, la salud de nuestra plataforma y nuestros juegos en crecimiento son las cosas más importantes", dijo Spencer.
Se rumorea que Raiders of the Lost Ark llegará a una plataforma Xbox rival desde antes de que se anunciara oficialmente. Además, a principios de este año, surgieron rumores sobre que los juegos propios de Xbox se convertirían en multiplataforma, pero esta es la primera vez que se confirma oficialmente un título importante como Raiders of the Lost Ark. Sin embargo, antes de esto, Spencer había declarado públicamente que éxitos de taquilla como "En busca del arca perdida" y "Starfield" no se convertirían en juegos exclusivos de Xbox que llegarían a PlayStation. Ahora, se cree que Raiders of the Lost Ark es el último de una serie de juegos importantes de Xbox que potencialmente llegarán a PS5, luego del anuncio de otros juegos como Doom: Dark Ages en junio.
Las discusiones iniciales para la transición de Raiders of the Lost Ark de un título exclusivo de Xbox a un título multiplataforma también se remontan a la adquisición por parte de Microsoft de la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax Media, en 2020. Durante el juicio de la FTC del año pasado por la adquisición de Activision Blizzard por parte de Xbox, Pete Hines de Bethesda reveló que Disney originalmente llegó a un acuerdo con ZeniMax para desarrollar juegos para múltiples consolas basados en franquicias de películas. Tras la adquisición, se renegoció el acuerdo, convirtiendo el juego en exclusivo de Xbox y PC. Sin embargo, la reciente decisión de llevar el juego a PS5 indica un cambio de estrategia por parte de Xbox.
En correos electrónicos internos de 2021, Spencer y otros ejecutivos de Xbox discutieron las implicaciones de tener Raiders of the Lost Ark como exclusiva. Spencer supuestamente admitió que si bien la exclusividad podría beneficiar a Xbox de alguna manera, también podría limitar el impacto general de la producción de Bethesda.