Xbox apporte Raiders of the Lost Ark sur PS5 : Spencer explique le changement stratégique
Le président de Xbox, Phil Spencer, a donné plus d'informations sur la décision de porter le succès précédemment exclusif à Xbox, Raiders of the Lost Ark, sur la plate-forme PlayStation de Sony.
Lors de la Gamescom 2024 d'hier, Bethesda a annoncé une nouvelle surprenante : "Raiders of the Lost Ark", un jeu précédemment annoncé en exclusivité Xbox et PC, sortira également au printemps 2025. PlayStation 5. Lors d'une conférence de presse au salon, Phil Spencer, directeur de Xbox, a expliqué sa décision de faire sortir le jeu de la plate-forme de l'entreprise, expliquant que rendre le jeu multiplateforme est une décision stratégique pour la marque et s'aligne sur les objectifs commerciaux plus larges de Xbox.
Dans une interview, Spencer a parlé de cette décision, affirmant que Xbox est une entreprise et que les « normes » qu'elle doit imposer à la société mère Microsoft sont « élevées ». "Au sein de Microsoft, nos normes de livraison sont vraiment élevées parce que le soutien que nous recevons de la société est incroyable et ce que nous sommes capables de faire est incroyable." Il a également souligné que Xbox s'est concentrée sur "l'apprentissage" et la construction du passé. expérience.
Spencer a déclaré : « En parlant des annonces PlayStation, évidemment au printemps dernier, nous avons lancé quatre jeux – deux sur Switch et quatre sur PlayStation – et nous avons dit que nous allions apprendre, nous avons dit que nous allions regarder « je pense à Showcase. , j'ai probablement dit que sur la base de ce que nous apprenons, nous allons faire plus. " Spencer a également expliqué que la plate-forme Xbox est toujours solide, avec de nouveaux nombres de joueurs, même si son jeu principal devient multiplateforme. la franchise continue de croître.
« Quand je regarde, voici ce que je vois : nos franchises sont de plus en plus fortes. Nos joueurs sur console Xbox sont à un niveau record cette année. Ce que j'observe, c'est que nos joueurs sur console. Les chiffres sont en hausse, notre franchise est également plus forte que jamais", a-t-il déclaré.
Spencer a également souligné l’importance de la capacité d’adaptation de Xbox au sein de l’industrie du jeu vidéo. "L'industrie du jeu vidéo est soumise à beaucoup de pression. Elle évolue depuis longtemps et maintenant les gens cherchent des moyens d'évoluer. Je pense que nous, en tant que joueurs, devons nous attendre à davantage de changements, ainsi qu'à certaines des méthodes traditionnelles de construction et de développement. distribuer des jeux — — tout cela va changer. » Il a également expliqué que l'objectif final « doit être de rendre de meilleurs jeux accessibles à un plus grand nombre de personnes », ajoutant que si ce n'est pas l'objectif de Xbox, alors ils « se concentrent sur la mauvaise chose ». . matière". "Donc, pour nous chez Xbox, la santé de Xbox, la santé de notre plateforme et la croissance de nos jeux sont les choses les plus importantes", a déclaré Spencer.
La rumeur dit que Raiders of the Lost Ark arriverait sur une plateforme Xbox rivale bien avant son annonce officielle. De plus, plus tôt cette année, des rumeurs ont fait surface selon lesquelles les jeux Xbox propriétaires seraient multiplateformes, mais c'est la première fois qu'un titre majeur comme Raiders of the Lost Ark est officiellement confirmé. Cependant, avant cela, Spencer avait déclaré publiquement que des superproductions telles que "Les Aventuriers de l'Arche Perdue" et "Starfield" ne deviendraient pas des jeux exclusifs Xbox à venir sur PlayStation. Désormais, Raiders of the Lost Ark serait le dernier d’une série de jeux Xbox majeurs potentiellement disponibles sur PS5, suite à l’annonce d’autres jeux comme Doom : Dark Ages en juin.
Les discussions initiales visant à faire passer Raiders of the Lost Ark d'une exclusivité Xbox à un titre multiplateforme remontent également à l'acquisition par Microsoft de la société mère de Bethesda, ZeniMax Media, en 2020. Lors du procès FTC de l'année dernière concernant l'acquisition d'Activision Blizzard par Xbox, Pete Hines de Bethesda a révélé que Disney avait initialement conclu un accord avec ZeniMax pour développer des jeux pour plusieurs consoles basés sur des franchises de films. Suite à l'acquisition, l'accord a été renégocié, faisant du jeu une exclusivité Xbox et PC. Cependant, la récente décision d'amener le jeu sur PS5 signale un changement de stratégie de la part de Xbox.
Dans des e-mails internes de 2021, Spencer et d'autres dirigeants de Xbox ont discuté des implications d'avoir Raiders of the Lost Ark en exclusivité. Spencer aurait admis que même si l'exclusivité pouvait profiter à Xbox à certains égards, elle pourrait également limiter l'impact global de la production de Bethesda.