Xbox, Raiders of the Lost Ark'ı PS5'e getiriyor: Spencer stratejik değişimi açıklıyor
Xbox başkanı Phil Spencer, daha önce Xbox'a özel hit Raiders of the Lost Ark oyununu Sony'nin PlayStation platformuna taşıma kararı hakkında daha fazla bilgi verdi.
Dünkü Gamescom 2024 şovunda Bethesda şaşırtıcı bir haber duyurdu: Daha önce Xbox ve PC'ye özel olarak duyurulan oyun "Raiders of the Lost Ark" da 2025 baharında çıkacak. PlayStation5. Gösteride düzenlenen basın toplantısında Xbox başkanı Phil Spencer, oyunu şirket platformunun ötesine taşıma kararlarını detaylandırdı ve oyunu çoklu platform haline getirmenin marka için stratejik bir hamle olduğunu ve Xbox'ın daha geniş iş hedefleriyle uyumlu olduğunu açıkladı.
Bir röportajda Spencer, Xbox'ın bir şirket olduğunu ve ana şirket Microsoft'a sunmaları gereken "standartların" "yüksek" olduğunu söyleyerek bu hareket hakkında konuştu. "Microsoft'ta teslimat standartlarımız gerçekten yüksek çünkü şirketten aldığımız destek inanılmaz ve yapabildiklerimiz inanılmaz." Ayrıca Xbox'ın "öğrenmeye" ve geçmişin üzerine inşa etmeye odaklandığını da belirtti. deneyim.
Spencer şunları söyledi: "PlayStation duyurularından bahsederken, açıkçası geçen baharda dört oyunu piyasaya sürdük - ikisi Switch'te ve dördü PlayStation'da - ve öğreneceğimizi söylemiştik "Sanırım Showcase'de izleyeceğiz." Muhtemelen öğrendiklerimize dayanarak daha fazlasını yapacağımızı söyledim." Spencer ayrıca, ana oyunu çok platformlu hale gelse bile Xbox platformunun yeni oyuncu sayılarıyla hala güçlü olduğunu açıkladı. Franchise büyümeye devam ediyor.
“Baktığımda şunu görüyorum: Franchiselerimiz giderek güçleniyor. Xbox konsol oyuncularımız bu yıl tüm zamanların en yüksek seviyesinde. Rakamlar arttı. Franchise'ımız da her zamankinden daha güçlü" dedi.
Spencer ayrıca Xbox'ın oyun endüstrisine uyum sağlama yeteneğinin önemini de vurguladı. "Oyun endüstrisi çok fazla baskı altında. Uzun zamandır gelişiyor ve şimdi insanlar gelişmenin yollarını arıyor. Bence oyuncular olarak bizlerin, geleneksel yapım ve geliştirme yöntemlerinin yanı sıra daha fazla değişiklik beklememiz gerektiğini düşünüyorum. oyunları dağıtmak — — bunların hepsi değişecek." Ayrıca nihai hedefin "daha iyi oyunları daha fazla insan için erişilebilir hale getirmek olması gerektiğini" açıkladı ve eğer Xbox'ın odak noktası bu değilse o zaman "yanlış şeye odaklandıklarını" da sözlerine ekledi. . konu". Spencer, "Bu nedenle Xbox olarak bizim için Xbox'ın sağlığı, platformumuzun sağlığı ve büyüyen oyunlarımız en önemli şeylerdir" dedi.
Raiders of the Lost Ark'ın resmi olarak duyurulmasından bu yana rakip bir Xbox platformuna geleceği söyleniyordu. Ek olarak, bu yılın başlarında Xbox birinci taraf oyunlarının çoklu platforma geçeceğine dair söylentiler ortaya çıktı, ancak bu, Raiders of the Lost Ark gibi büyük bir oyunun ilk kez resmi olarak onaylandığı anlamına geliyor. Ancak bundan önce Spencer, "Raiders of the Lost Ark" ve "Starfield" gibi gişe rekorları kıran oyunların PlayStation'a gelen Xbox'a özel oyunlar olmayacağını kamuoyuna açıklamıştı. Haziran ayında Doom: Dark Ages gibi diğer oyunların duyurulmasının ardından Raiders of the Lost Ark'ın, potansiyel olarak PS5'e gelecek bir dizi önemli Xbox oyununun en sonuncusu olduğuna inanılıyor.
Raiders of the Lost Ark'ın Xbox'a özel bir oyundan çok platformlu bir oyuna geçişine yönelik ilk tartışmaların kökeni, Microsoft'un 2020'de Bethesda'nın ana şirketi ZeniMax Media'yı satın almasına kadar uzanabilir. Geçen yıl Xbox'ın Activision Blizzard'ı satın almasıyla ilgili FTC denemesi sırasında Bethesda'dan Pete Hines, Disney'in başlangıçta ZeniMax ile film serilerini temel alan birden fazla konsol için oyunlar geliştirmek üzere bir anlaşma yaptığını ortaya çıkardı. Satın almanın ardından anlaşma yeniden müzakere edildi ve oyun Xbox ve PC'ye özel hale getirildi. Ancak oyunu PS5'e getirme yönündeki son karar, Xbox açısından bir strateji değişikliğine işaret ediyor.
2021'deki dahili e-postalarda Spencer ve diğer Xbox yöneticileri, Raiders of the Lost Ark'ın özel olarak sunulmasının sonuçlarını tartıştılar. Spencer'ın, ayrıcalığın Xbox'a bazı açılardan fayda sağlayabileceğini ancak aynı zamanda Bethesda'nın çıktılarının genel etkisini de sınırlayabileceğini kabul ettiği bildirildi.