Dinala ng Xbox ang Raiders of the Lost Ark sa PS5: Ipinaliwanag ni Spencer ang strategic shift
Nagbigay ang presidente ng Xbox na si Phil Spencer ng higit pang insight sa desisyong i-port ang dating eksklusibong Xbox na hit na Raiders of the Lost Ark sa PlayStation platform ng Sony.
Sa palabas na Gamescom 2024 kahapon, inihayag ng Bethesda ang isang nakakagulat na balita: "Raiders of the Lost Ark", isang laro na dati nang inanunsyo bilang eksklusibo sa Xbox at PC, ay ipapalabas din sa tagsibol ng 2025. Mag-log in sa PlayStation 5. Sa isang press conference sa palabas, ipinaliwanag ng ulo ng Xbox na si Phil Spencer ang kanilang desisyon na gawin ang laro na lampas sa platform ng kumpanya, na nagpapaliwanag na ang paggawa ng multi-platform ng laro ay isang madiskarteng hakbang para sa tatak at naaayon sa mas malawak na mga layunin sa negosyo ng Xbox.
Sa isang panayam, nagsalita si Spencer tungkol sa paglipat, na nagsasabi na ang Xbox ay isang kumpanya at ang "mga pamantayan" na kailangan nilang ihatid sa parent company na Microsoft ay "mataas." "Sa loob ng Microsoft, ang aming mga pamantayan sa paghahatid ay talagang mataas dahil ang suporta na nakukuha namin mula sa kumpanya ay kamangha-mangha at kung ano ang magagawa namin ay kahanga-hangang itinuro din niya na ang Xbox ay nakatuon sa "pag-aaral" at pagbuo sa nakaraan karanasan.
Sinabi ni Spencer: "Sa pakikipag-usap tungkol sa mga anunsyo ng PlayStation, malinaw na noong tagsibol ay naglunsad kami ng apat na laro — dalawa sa Switch at apat sa PlayStation - at sinabi namin na matututo kami sa "Sa tingin ko sa Showcase , marahil ay sinabi ko na batay sa kung ano ang aming natutunan, kami ay gagawa ng higit pa." Ipinaliwanag din ni Spencer na ang platform ng Xbox ay malakas pa rin, na may mga bagong numero ng manlalaro, kahit na ang pangunahing laro nito ay nagiging multi-platform. ng mga taas, ang patuloy na lumalaki ang franchise.
“Kapag tiningnan ko ito, narito ang nakikita ko: Palakas nang palakas ang aming mga manlalaro ng Xbox console sa taong ito Ang mga numero ay tumaas. Ang aming prangkisa ay mas malakas kaysa dati," sabi niya.
Binigyang-diin din ni Spencer ang kahalagahan ng kakayahan ng Xbox na umangkop sa industriya ng gaming. "Ang industriya ng paglalaro ay nasa ilalim ng maraming presyon. Ito ay umuunlad sa loob ng mahabang panahon at ngayon ang mga tao ay naghahanap ng mga paraan upang umunlad. Sa tingin ko tayo bilang mga manlalaro ay dapat umasa ng higit pang mga pagbabago, gayundin ang ilan sa mga tradisyonal na paraan ng pagbuo at namamahagi ng mga laro — — ang lahat ng ito ay magbabago." Ipinaliwanag din niya na ang pangwakas na layunin "ay kailangang gawing mas mahusay na mga laro ang naa-access sa mas maraming tao," idinagdag na kung hindi iyon ang focus ng Xbox, kung gayon sila ay "nakatuon sa maling bagay. . bagay". "Kaya para sa amin sa Xbox — ang kalusugan ng Xbox, ang kalusugan ng aming platform at ang aming lumalagong mga laro ay ang pinakamahalagang bagay," sabi ni Spencer.
Ang Raiders of the Lost Ark ay napabalitang darating sa isang karibal na platform ng Xbox simula pa bago ito opisyal na inanunsyo. Bukod pa rito, mas maaga sa taong ito, lumabas ang mga alingawngaw tungkol sa mga laro ng Xbox first-party na magiging multi-platform, ngunit ito ay nagmamarka sa unang pagkakataon na opisyal na nakumpirma ang isang pangunahing titulo tulad ng Raiders of the Lost Ark. Gayunpaman, bago ito, sinabi ni Spencer sa publiko na ang mga blockbuster tulad ng "Raiders of the Lost Ark" at "Starfield" ay hindi magiging eksklusibong mga laro sa Xbox na darating sa PlayStation. Ngayon, ang Raiders of the Lost Ark ay pinaniniwalaan na ang pinakabago sa isang string ng mga pangunahing laro sa Xbox na potensyal na darating sa PS5, kasunod ng anunsyo ng iba pang mga laro tulad ng Doom: Dark Ages noong Hunyo.
Ang mga paunang talakayan upang ilipat ang Raiders of the Lost Ark mula sa eksklusibong Xbox patungo sa isang multi-platform na pamagat ay maaari ding masubaybayan pabalik sa pagkuha ng Microsoft sa parent company ng Bethesda na ZeniMax Media noong 2020. Sa panahon ng pagsubok sa FTC noong nakaraang taon sa pagkuha ng Xbox ng Activision Blizzard, isiniwalat ni Pete Hines ng Bethesda na ang Disney ay orihinal na nakipagkasundo sa ZeniMax upang bumuo ng mga laro para sa maraming mga console batay sa mga franchise ng pelikula. Kasunod ng pagkuha, ang kasunduan ay muling nakipag-usap, na ginawang eksklusibo ang laro sa Xbox at PC. Gayunpaman, ang kamakailang desisyon na dalhin ang laro sa PS5 ay nagpapahiwatig ng pagbabago sa diskarte sa bahagi ng Xbox.
Sa mga panloob na email mula 2021, tinalakay ni Spencer at ng iba pang executive ng Xbox ang mga implikasyon ng pagkakaroon ng Raiders of the Lost Ark bilang eksklusibo. Iniulat na inamin ni Spencer na habang ang pagiging eksklusibo ay maaaring makinabang sa Xbox sa ilang mga paraan, maaari rin nitong limitahan ang pangkalahatang epekto ng output ng Bethesda.