
Valve a dévoilé Doorman, le nouveau héros de Deadlock, dont les capacités tournent autour des portes, des chariots à bagages et des cloches. Sa capacité signature, Doorway, fonctionne de manière similaire au pistolet à portails, permettant aux joueurs et à la plupart des projectiles de voyager entre deux portes liées. Sa capacité ultime transporte les ennemis dans un hôtel du néant, où ils doivent surmonter un défi de plateformes pour s'en sortir.
Lire la suite : Le dernier personnage de Deadlock manie essentiellement un pistolet à portails, et son ultime envoie les ennemis dans un hôtel du néant où ils affrontent une épreuve de plateformes (PC Gamer)
Malgré le silence radio complet des canaux officiels de Valve—à l'exception du serveur Discord du jeu—Deadlock est resté silencieux depuis sa révélation initiale. Malgré cela, il a constamment occupé la première place des jeux les plus souhaités sur Steam.
Lire la suite : Deadlock de Valve est actuellement le jeu le plus souhaité sur Steam (9meters)
Deadlock a intégré NVIDIA Reflex, une fonction conçue pour réduire la latence dans le jeu compétitif. Pour les joueurs utilisant des GPU GeForce RTX, cela peut réduire la latence jusqu'à 45 %.
Deadlock Ajoute NVIDIA Reflex, Réduisant la Latence PC Jusqu'à 45 % Sur les GPU GeForce RTX (Nvidia)
Plus d'un mois après sa première mise à jour majeure, Deadlock a introduit le changement de méta le plus significatif à ce jour : la carte originale à quatre voies a été remplacée par une disposition traditionnelle à trois voies, la rapprochant davantage d'autres MOBA comme League of Legends et DOTA 2.
Lire la suite : Deadlock Passe de Quatre à Trois Voies dans une Nouvelle Mise à Jour Majeure (Game8)
La première mise à jour majeure de Deadlock de l'année a apporté quatre nouveaux héros, disponibles dans une file d'attente expérimentale séparée où ces personnages temporaires pouvaient être testés.
Lire la suite : Deadlock vient de recevoir quatre nouveaux héros d'un coup alors que Valve étend le roster du MOBA à 26 (PCGamesN)
Alors que la nouvelle année commençait, le représentant communautaire de l'équipe de développement, connu sous le nom de Yoshi sur Discord, a annoncé que les mises à jour majeures seraient plus espacées. L'objectif est de fournir des correctifs plus substantiels avec des cycles de développement plus longs pour améliorer le processus global.
Lire la suite : Les mises à jour de Deadlock seront un peu plus espacées
pour que Valve puisse améliorer notre processus de développement,
mais vous pouvez vous attendre à des correctifs majeurs plus importants lorsqu'ils arriveront (GamesRadar)
Un développeur de Deadlock a partagé sur Twitter (X) comment il a utilisé ChatGPT pour aider au développement du jeu, en découvrant spécifiquement un algorithme qui a ensuite été implémenté pour l'appariement.
Lire la suite : Un Développeur de Deadlock Utilise ChatGPT pour Aider avec le Code d'Appariement (Game8)
Après des mois de spéculation, Valve a officiellement reconnu Deadlock en lançant une page Steam publique. À l'époque, cependant, aucune annonce formelle n'a été faite.
Lire la suite : Deadlock, le MOBA Shooter à Venir de Valve, Révélé Officiellement sur Steam (Game8)