
Valve ha presentado a Doorman, el héroe más nuevo de Deadlock, cuyas habilidades giran en torno a puertas, carros de equipaje y campanas. Su movimiento característico, Doorway, funciona de manera similar al arma de portales, permitiendo a los jugadores y a la mayoría de los proyectiles viajar entre dos puertas vinculadas. Su habilidad definitiva transporta a los enemigos a un hotel del vacío, donde deben superar un desafío de plataformas para salir.
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A pesar del silencio absoluto por parte de los canales oficiales de Valve—aparte del servidor de Discord del juego—Deadlock ha permanecido en silencio desde su revelación inicial. Aun así, ha mantenido constantemente el primer puesto en la lista de juegos más deseados de Steam.
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Deadlock ha integrado NVIDIA Reflex, una función diseñada para reducir la latencia en los juegos competitivos. Para los jugadores que utilizan GPU GeForce RTX, esto puede reducir la latencia hasta en un 45%.
Deadlock añade NVIDIA Reflex, reduciendo la latencia en PC hasta en un 45% en GPU GeForce RTX (Nvidia)
Después de más de un mes de su primera actualización importante, Deadlock introdujo el cambio de metajuego más significativo hasta ahora: el mapa original de cuatro carriles del juego fue reemplazado por un diseño tradicional de tres carriles, alineándolo más con otros MOBA como League of Legends y DOTA 2.
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La primera actualización importante del año de Deadlock trajo cuatro nuevos héroes, disponibles en una cola experimental separada donde estos personajes temporales podían ser probados.
Lee más: Deadlock acaba de recibir cuatro nuevos héroes a la vez mientras Valve expande la plantilla del MOBA a 26 (PCGamesN)
Al comienzo del nuevo año, el representante comunitario del equipo de desarrollo, conocido como Yoshi en Discord, anunció que las actualizaciones importantes estarían más espaciadas. El objetivo es ofrecer parches más sustanciales con ciclos de desarrollo más largos para mejorar el proceso general.
Lee más: Las actualizaciones de Deadlock estarán un poco más espaciadas
para que Valve pueda mejorar nuestro proceso de desarrollo,
pero puedes esperar parches importantes más grandes cuando lleguen (GamesRadar)
Un desarrollador de Deadlock compartió en Twitter (X) cómo utilizó ChatGPT para ayudar con el desarrollo del juego, específicamente descubriendo un algoritmo que luego se implementó para el emparejamiento.
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Después de meses de especulación, Valve reconoció oficialmente Deadlock al lanzar una página pública en la tienda de Steam. Sin embargo, en ese momento no se hicieron anuncios formales.
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