Los ejecutivos de Sony dijeron que la compañía no cree que exista un riesgo significativo de que una gran cantidad de usuarios de PS5 pierdan la plataforma de PC. La afirmación se produce en medio de una descripción general reciente de cómo la PC juega un papel en la estrategia de lanzamiento de PlayStation.
Sony comenzó a portar sus juegos propios a la plataforma de PC en 2020, siendo el primer juego "Horizon: Zero Dawn". Desde entonces, Sony ha intensificado sus esfuerzos en esta área, especialmente después de adquirir el gigante de portabilidad de PC Nixxes en 2021.
Si bien trasladar juegos exclusivos de PlayStation a la plataforma de PC puede ampliar su influencia y potencial de ganancias, en teoría también debilita el punto de venta único del hardware de Sony. Sin embargo, en realidad, el gigante de los juegos no está demasiado preocupado por la pérdida de usuarios de PS5 en la plataforma de PC. Un representante de la compañía lo dejó claro durante una sesión de preguntas y respuestas con inversores a finales de 2024: "En términos de pérdida de usuarios en la plataforma de PC, No se ha confirmado que ninguna tendencia de este tipo esté en curso y no se considera un riesgo significativo”
.Las ventas de PS5 no parecen verse afectadas por los esfuerzos de portabilidad de PC de Sony
La opinión de Sony es consistente con su desempeño reciente en el campo del hardware. Los últimos datos oficiales de ventas de PS5 muestran que la compañía ha vendido 65,5 millones de consolas de la generación actual hasta noviembre de 2024. Eso está más o menos a la par con la PS4, que vendió más de 73 millones de unidades en sus primeros cuatro años en el mercado. La pequeña diferencia en las ventas entre las dos consolas se explica más fácilmente por la escasez de suministro de PS5 provocada por la epidemia que por la falta de juegos exclusivos permanentes en las consolas. Dado que las ventas de consolas de Sony se han mantenido estables entre generaciones, no sorprende que la compañía crea que los ports para PC tendrán un impacto mínimo en la propuesta de valor general de la PS5.
En términos de pérdida de usuarios de la plataforma de PC, no hemos confirmado que dicha tendencia esté en curso ni la consideramos un riesgo significativo.
Espere que PlayStation no solo continúe impulsando los puertos de PC, sino que potencialmente lo haga con mayor intensidad. En 2024, el presidente de Sony, Takaki Toga, dijo que la compañía planea volverse más "agresiva" con los ports de PlayStation PC, lo que significa acortar el intervalo de tiempo de lanzamiento entre sus versiones de PS5 y Steam. Como reflejo de este cambio de estrategia, Marvel's Spider-Man 2 está programado para lanzarse en PC el 30 de enero, sólo 15 meses después de su lanzamiento original. El juego anterior de la serie Insomniac, Spider-Man: Miles Morales, fue exclusivo de PlayStation durante más de dos años.
Además de Marvel's Spider-Man 2, los jugadores de PC también pueden esperar otra exclusiva de PlayStation existente este mes, ya que Final Fantasy 7 Reborn está programado para lanzarse en Steam el 23 de enero. Sony todavía tiene una serie de exclusivas de PS5 de alto perfil que aún no se han anunciado para PC, incluidas Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade y Demon's Souls Remastered.