ソニー幹部らは、多数のPS5ユーザーがPCプラットフォームに負ける重大なリスクはないと同社は考えていると述べた。この主張は、PlayStation のリリース戦略において PC がどのような役割を果たしているかが最近概観される中で出てきた。
ソニーは 2020 年に自社のファーストパーティ ゲームを PC プラットフォームに移植し始め、最初のゲームは「Horizon: Zero Dawn」でした。ソニーはそれ以来、特に2021年にPC移植大手Nixxesを買収した後、この分野での取り組みを強化している。
PlayStation 専用ゲームを PC プラットフォームに移植すると、その影響力と収益の可能性が拡大する可能性がありますが、理論的には、ソニーのハードウェアの独自のセールスポイントが弱体化することにもなります。しかし実際には、ゲーム大手はPS5ユーザーがPCプラットフォームに失われることをそれほど心配していないと、同社の代表者は2024年後半の投資家とのQ&Aセッションで次のように明らかにした。そのような傾向は継続していることが確認されており、重大なリスクとはみなされません。」
PS5 の売上は、ソニーの PC 移植努力の影響を受けないようです
ソニーの見解は、ハードウェア分野における最近の業績と一致しています。最新の公式PS5販売データによると、同社は2024年11月時点で現行世代ゲーム機を6,550万台販売した。これは、発売から最初の4年間で7,300万台以上を販売したPS4とほぼ同じだ。 2 つのコンソール間の売上の差がわずかであることは、コンソールに永久独占ゲームが存在しないというよりも、疫病によって引き起こされた PS5 の供給不足によって説明する方が簡単です。ソニーのゲーム機の売上は世代間で安定しているため、PCへの移植がPS5の全体的な価値提案に与える影響は最小限に抑えられると同社が考えているのも不思議ではない。
PC プラットフォームへのユーザー喪失に関して、当社はそのような傾向が継続していることを確認しておらず、それが重大なリスクであるとは考えていません。
PlayStation は引き続き PC への移植を推進するだけでなく、より強力に推進する可能性があると予想されます。ソニーの戸賀貴樹社長は、2024年にプレイステーションPCへの移植をより「積極的」にする計画だと述べ、これはPS5版とSteam版の発売時期のギャップを短縮することを意味する、と述べた。この戦略の変化を反映して、Marvel's Spider-Man 2 はオリジナルのリリースからわずか 15 か月後の 1 月 30 日に PC で発売される予定です。インソムニアック シリーズの前作であるスパイダーマン: マイルズ モラレスは、2 年以上にわたって PlayStation 独占でした。
PC プレイヤーは、Marvel's Spider-Man 2 に加えて、今月 1 月 23 日に Steam で Final Fantasy 7 Reborn が発売される予定であるため、別の既存の PlayStation 独占タイトルも楽しみにできます。ソニーには、『グランツーリスモ 7』、『ライズ オブ ローニン』、『スター ブレード』、『デモンズ ソウル リマスター』など、PC 向けにはまだ発表されていない注目の PS5 限定タイトルが多数あります。