Les dirigeants de Sony ont déclaré que la société ne pense pas qu'il existe un risque significatif qu'un grand nombre d'utilisateurs de PS5 perdent au profit de la plate-forme PC. Cette affirmation intervient au milieu d'un aperçu récent de la façon dont le PC joue un rôle dans la stratégie de sortie de PlayStation.
Sony a commencé à porter ses jeux propriétaires sur la plate-forme PC en 2020, le premier jeu étant « Horizon : Zero Dawn ». Sony a depuis intensifié ses efforts dans ce domaine, notamment après l'acquisition du géant du portage PC Nixxes en 2021.
Bien que le portage de jeux exclusifs PlayStation sur la plate-forme PC puisse accroître leur influence et leur potentiel de profit, cela affaiblit également en théorie l'argument de vente unique du matériel Sony. Cependant, en réalité, le géant du jeu n'est pas trop inquiet de la perte d'utilisateurs de PS5 au profit de la plate-forme PC. Un représentant de l'entreprise l'a clairement indiqué lors d'une séance de questions-réponses avec des investisseurs fin 2024 : « En termes de perte d'utilisateurs au profit de la plate-forme PC, nous n'avons ni l'un ni l'autre. Une telle tendance est confirmée comme étant en cours et n'est pas considérée comme un risque significatif »
.Les ventes de PS5 ne semblent pas affectées par les efforts de portage PC de Sony
Le point de vue de Sony est cohérent avec ses performances récentes dans le domaine du matériel. Les dernières données officielles sur les ventes de PS5 montrent que la société a vendu 65,5 millions de consoles de génération actuelle en novembre 2024. C'est à peu près l'équivalent de la PS4, qui s'est vendue à plus de 73 millions d'unités au cours de ses quatre premières années de commercialisation. La petite différence de ventes entre les deux consoles s’explique plus facilement par la pénurie d’approvisionnement en PS5 provoquée par l’épidémie que par le manque de jeux exclusifs permanents sur les consoles. Étant donné que les ventes de consoles de Sony sont restées stables d'une génération à l'autre, il n'est pas surprenant que la société estime que les ports PC auront un impact minime sur la proposition de valeur globale de la PS5.
En ce qui concerne la perte d'utilisateurs sur la plate-forme PC, nous n'avons ni confirmé qu'une telle tendance soit en cours, ni ne la considérons comme un risque significatif.
Attendez-vous à ce que PlayStation continue non seulement de faire pression pour les ports PC, mais qu'elle le fasse potentiellement avec une plus grande intensité. En 2024, le président de Sony, Takaki Toga, a déclaré que la société prévoyait de devenir plus « agressive » avec les ports PlayStation PC, ce qui signifie réduire l'écart de temps de sortie entre ses versions PS5 et Steam. Reflétant ce changement de stratégie, Marvel's Spider-Man 2 devrait être lancé sur PC le 30 janvier, soit 15 mois seulement après sa sortie initiale. Le jeu précédent de la série Insomniac, Spider-Man : Miles Morales, était une exclusivité PlayStation pendant plus de deux ans.
En plus de Marvel's Spider-Man 2, les joueurs PC peuvent également s'attendre à une autre exclusivité PlayStation existante ce mois-ci, puisque le lancement de Final Fantasy 7 Reborn est prévu sur Steam le 23 janvier. Sony propose encore un certain nombre d'exclusivités PS5 de grande envergure qui n'ont pas encore été annoncées pour PC, notamment Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade et Demon's Souls Remastered.