Hogar > Noticias > Indus obtiene cinco millones de descargas y concluye la primera prueba de juego internacional en Manila
Indus, el shooter de batalla real hecho en India, supera los cinco millones de descargas de Android y las 100.000 descargas de iOS a los dos meses de su lanzamiento. Este logro se produce tras ganar los premios Google Play Best Made in India Game 2024 y una exitosa prueba de juego internacional en Manila.
SuperGaming, el desarrollador detrás de Indus, tiene como objetivo establecer el juego como una fuerza líder en los juegos indios, compitiendo por el dominio contra competidores como FAU-G: Domination. La prueba de juego de Manila en la YGG Play Summit proporcionó valiosos comentarios de los profesionales locales de los deportes electrónicos.
Avanzando en sus ambiciones de deportes electrónicos, SuperGaming lanzó el Movimiento Clutch India, que presenta el Torneo Internacional Indus. Este torneo, que se celebrará desde octubre de 2024 hasta febrero de 2025, cuenta con un importante premio acumulado de INR 2,5 millones de rupias (aproximadamente 31 000 dólares).
Progreso significativo, potencial de crecimiento futuro
Si bien los cinco millones de descargas son un logro significativo, caen ligeramente short de los diez millones de preinscripciones iniciales. Sin embargo, los números de preinscripción rara vez se traducen directamente en descargas reales. El menor número de descargas de iOS sugiere la necesidad de penetrar aún más en ese segmento del mercado.
A pesar de esto, la rápida implementación por parte de SuperGaming de pruebas de juego internacionales y un torneo de deportes electrónicos muestra su ambiciosa visión para el crecimiento de Indus. El enfoque proactivo de la empresa sugiere un importante potencial futuro.
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