Heim > Nachricht > Indus verzeichnet fünf Millionen Downloads und schließt den ersten internationalen Spieltest in Manila ab
Indus, der in Indien hergestellte Battle-Royale-Shooter, hat innerhalb von zwei Monaten nach seiner Veröffentlichung die Marke von fünf Millionen Android-Downloads und 100.000 iOS-Downloads überschritten. Dieser Erfolg folgt auf den Sieg bei den Google Play Best Made in India Game 2024 Awards und einen erfolgreichen internationalen Spieltest in Manila.
SuperGaming, der Entwickler hinter Indus, möchte das Spiel als führende Kraft im indischen Gaming etablieren und um die Vorherrschaft gegen Konkurrenten wie FAU-G: Domination wetteifern. Der Manila-Spieltest beim YGG Play Summit lieferte wertvolles Feedback von lokalen E-Sport-Profis.
Um seine E-Sport-Ambitionen voranzutreiben, startete SuperGaming die Clutch India Movement mit dem Indus International Tournament. Dieses Turnier, das von Oktober 2024 bis Februar 2025 läuft, verfügt über einen beachtlichen Preispool von INR 2,5 crore (ca. 31.000 $).
Bedeutende Fortschritte, zukünftiges Wachstumspotenzial
Obwohl die fünf Millionen Downloads eine bedeutende Errungenschaft darstellen, liegen sie geringfügig short unter den ursprünglichen zehn Millionen Vorregistrierungen. Allerdings lassen sich Vorregistrierungszahlen selten direkt auf tatsächliche Downloads übertragen. Die geringere Anzahl der iOS-Downloads lässt darauf schließen, dass dieses Marktsegment weiter durchdrungen werden muss.
Trotzdem zeigt die schnelle Umsetzung internationaler Spieltests und eines E-Sport-Turniers durch SuperGaming seine ehrgeizige Vision für das Wachstum von Indus. Der proaktive Ansatz des Unternehmens lässt erhebliches Zukunftspotenzial erkennen.
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