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Indus는 500만 다운로드를 기록하고 마닐라에서 첫 번째 국제 플레이테스트를 마쳤습니다.

인도에서 제작한 배틀 로얄 슈팅 게임 Indus는 출시 2개월 만에 Android 다운로드 500만 회, iOS 다운로드 100,000회를 돌파했습니다. 이 성과는 Google Play Best Made in India Game 2024 어워드에서 우승하고 마닐라에서 성공적인 국제 플레이 테스트를 거쳤던 데 따른 것입니다. 슈퍼게이밍, t
By Aaliyah
Jan 22,2025

인도에서 제작한 배틀 로얄 슈팅 게임 Indus는 출시 2개월 만에 Android 다운로드 500만 회, iOS 다운로드 100,000회를 돌파했습니다. 이 성과는 Google Play Best Made in India Game 2024 시상식에서 우승하고 마닐라에서 성공적인 국제 플레이 테스트를 거쳤습니다.

Indus의 개발사인 SuperGaming은 FAU-G: Domination과 같은 경쟁사를 상대로 우위를 점하기 위해 경쟁하면서 이 게임을 인도 게임의 선두주자로 확립하는 것을 목표로 하고 있습니다. YGG Play Summit의 마닐라 플레이테스트는 현지 e스포츠 전문가들로부터 귀중한 피드백을 제공했습니다.

SuperGaming은 e스포츠에 대한 야망을 더욱 발전시키기 위해 Indus 국제 토너먼트를 특징으로 하는 Clutch India Movement를 시작했습니다. 2024년 10월부터 2025년 2월까지 진행되는 이 토너먼트는 상당한 INR 25억(약 $31,000)의 상금 풀을 자랑합니다.

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괄목할만한 진전, 미래 성장 잠재력

다운로드 500만 건은 상당한 성과지만, 초기 사전등록 1000만 건에 비하면 소폭 감소한 수치입니다. 그러나 사전 등록 번호가 실제 다운로드로 직접 변환되는 경우는 거의 없습니다. iOS 다운로드 수가 적다는 것은 해당 시장 부문에 더욱 진출할 필요성을 시사합니다. short

그럼에도 불구하고 SuperGaming의 신속한 국제 플레이 테스트 및 e스포츠 토너먼트 구현은 Indus의 성장을 위한 야심찬 비전을 보여줍니다. 회사의 적극적인 접근 방식은 상당한 미래 잠재력을 시사합니다.

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