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“流亡道路2开发人员讨论最终游戏挑战”

总结流亡2开发人员的道路捍卫了具有挑战性的残局,尽管球员担心。导演乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)说:“……如果您一直在死亡,那么您可能还没有准备好继续上升力量曲线。
By Simon
May 14,2025

“流亡道路2开发人员讨论最终游戏挑战”

概括

  • 尽管受到关注,但流放2开发人员的道路仍在捍卫具有挑战性的残局。
  • 联合导演乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)说:“ ...如果您一直在死亡,那么您可能还没有准备好继续上升曲线。”
  • 玩家在最后游戏中浏览世界上复杂的地图集,面临着高级挑战和老板。

流放2号联合导演马克·罗伯茨(Mark Roberts)和乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)的道路已经解决了粉丝对游戏苛刻的最后游戏困难的担忧。作为2013年原始版本的续集,流放的路径2引入了一个新的技能系统,其中包含240个活跃的技能宝石和12个字符类。完成六幕故事后,玩家可以处理残酷的100个巨大游戏地图。

自2024年12月提前推出以来,等距Action RPG吸引了强大的玩家群。今年,粉丝们可以期待高大的生活质量增强,同时等待完整发行。 2025年的第一个更新(补丁0.1.0)针对错误和崩溃,尤其是在PlayStation 5上,并通过解决怪物,技能和损害的问题来改善游戏玩法。

罗伯茨和罗杰斯在与内容创作者达斯·微剥夺和Ghazzytv的独家采访中,讨论了即将推出的补丁0.1.1,并捍卫了最终游戏的困难。他们强调了失败在游戏玩法中的重要性,并指出:“整个'死亡实际上都很重要。流放2玩家以前曾表达他们对最终游戏的担忧,该游戏具有苛刻的玩家建造和快速的怪物,这使战略遇到构成了重大挑战。

流放的道路2开发人员捍卫了最终游戏的困难

关于在Atlas跑步期间EXP的损失,Rogers解释说:“它使您保持原本应该是您应该成为的地方,就像如果您一直在死亡,那么您可能还没有准备好继续上升。”但是,打磨装备游戏的团队正在评估各种要素,这些要素有助于确保玩家拥有最真实的体验。有许多高级技巧可帮助玩家导航流放2的最后游戏道路,包括征服高速公路层地图,挽救优质的装备以及战略性地使用门户,但球迷们继续面对挑战。

流放2的末日内容的道路在世界的地图集中展开,在这里,玩家通过解锁各​​种地图并击败了居住在它们的野兽来发展。完成关于残酷难度的主要运动后,可以允许进入地图集。 Atlas中的每个相互联系的世界都提出了针对高级,专门的玩家量身定制的高级挑战,这些挑战具有强大的老板,复杂的地图,以及通过装备和技能增强功能来优化健壮的构建的需求。

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