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"Path of Exile 2 Devs discutir el desafío final del juego"

Resumen el camino del exilio 2 Los desarrolladores están defendiendo el desafío final del juego, a pesar de las preocupaciones de los jugadores. El director de coo Jonathan Rogers declaró: "... si estás muriendo todo el tiempo, entonces probablemente no estés listo para seguir subiendo la curva de poder". Los jugadores navegan a través de los intrincados atlas de los mundos al final.
By Simon
May 14,2025

"Path of Exile 2 Devs discutir el desafío final del juego"

Resumen

  • El camino de los desarrolladores del exilio 2 está defendiendo el desafío final del juego, a pesar de las preocupaciones de los jugadores.
  • El codirector Jonathan Rogers declaró: "... Si estás muriendo todo el tiempo, entonces probablemente no estés listo para seguir subiendo la curva de potencia".
  • Los jugadores navegan a través del intrincado atlas de mundos en el final del juego, enfrentando desafíos y jefes avanzados.

Los codirectores de Path of Exile 2 Mark Roberts y Jonathan Rogers han abordado las preocupaciones de los fanáticos con respecto a la exigente dificultad del juego del juego. Como secuela del original 2013, Path of Exile 2 presenta un nuevo sistema de habilidades con 240 gemas de habilidades activas y 12 clases de caracteres. Después de completar la historia de seis actos, los jugadores pueden abordar los brutales mapas de 100 finales.

Desde su lanzamiento de acceso temprano en diciembre de 2024, el RPG de acción isométrica ha atraído a una sólida base de jugadores. Este año, los fanáticos pueden esperar mejoras significativas de calidad de vida mientras esperan el lanzamiento completo. La primera actualización de 2025, Patch 0.1.0, se dirige a errores y bloquea, especialmente en PlayStation 5, y mejora el juego al abordar problemas con monstruos, habilidades y daños.

En una entrevista exclusiva con los creadores de contenido Darth MicroTransaction y Ghazzytv, Roberts y Rogers discutieron el próximo parche 0.1.1 y defendieron la dificultad del final del juego. Hicieron hincapié en la importancia del fracaso en el juego, afirmando: "Todo el asunto de la 'muerte realmente importante' es realmente importante. Debes tener posible algún nivel de falla", y señaló que la experiencia no sería la misma si el diseño volviera a un sistema de un portal. Los jugadores de Path of Exile 2 han expresado previamente sus preocupaciones sobre el final del juego, que presenta construcciones de jugadores exigentes y monstruos rápidos, lo que hace que los encuentros estratégicos sean un desafío significativo.

Path of Exile 2 Devs defiende la dificultad del final del juego

Con respecto a la pérdida de EXP durante una carrera de Atlas, Rogers explicó: "Te mantiene en el lugar donde se supone que debes estar, como si estás muriendo todo el tiempo, entonces probablemente no estés listo para seguir subiendo la curva de poder". Sin embargo, el equipo de Grinding Gear Games está evaluando los diversos elementos que contribuyen a la dificultad del final del juego para garantizar que los jugadores tengan la experiencia más auténtica posible. Existen numerosos consejos avanzados disponibles para ayudar a los jugadores a navegar por el final del juego de la ruta del Exilio 2, incluida la conquista de mapas de nivel de calificación alta, equipo de calidad de recuperación y el uso de portales estratégicamente, pero los fanáticos continúan luchando con el desafío.

El contenido de final del juego de Path of Exile 2 se desarrolla en el atlas de los mundos, donde los jugadores progresan al desbloquear varios mapas y derrotar a las bestias que los habitan. El acceso al Atlas se otorga al completar la campaña principal sobre dificultad cruel. Cada mundo interconectado dentro del Atlas presenta desafíos de alto nivel adaptados para jugadores avanzados y dedicados, con jefes formidables, mapas complejos y la necesidad de optimizar las construcciones robustas a través de mejoras y mejoras de habilidades.

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