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《匹诺曹的谎言》DLC总监承诺调整游戏难度

Lies of P 的开发商 Neowiz 在夏日游戏节期间公布了其"序曲"扩展包,带来了新的区域、敌人、首领、角色、武器,以及备受争议的两种更易难度设置。如今,随着工作室准备推出"难度降低"更新,这些选项将变得更加易于获取。作为一款类魂游戏,《Lies of P》提供了极具惩罚性的挑战,尤其是对那些被其阴郁的叙事和氛围所吸引的新玩家而言。总监 Jiwon Choi 最初表示团队认为类魂游戏不应包含难度选项,因此游戏在发售时并未提供,但后来他们重新考虑了这一问题:"我们希望确保更广泛的玩家能够享
By Alexis
Dec 23,2025

Lies of P 的开发商 Neowiz 在夏日游戏节期间公布了其"序曲"扩展包,带来了新的区域、敌人、首领、角色、武器,以及备受争议的两种更易难度设置。如今,随着工作室准备推出"难度降低"更新,这些选项将变得更加易于获取。

作为一款类魂游戏,《Lies of P》提供了极具惩罚性的挑战,尤其是对那些被其阴郁的叙事和氛围所吸引的新玩家而言。总监 Jiwon Choi 最初表示团队认为类魂游戏不应包含难度选项,因此游戏在发售时并未提供,但后来他们重新考虑了这一问题:"我们希望确保更广泛的玩家能够享受这款游戏。"

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然而,对于以游戏"预设"的传奇潜行者难度体验"序曲"扩展包的玩家来说,其体验似乎比以往任何时候都更加严酷。关于扩展包难度提升的讨论浪潮——既有批评也有辩护——促使《Lies of P》的 Reddit 子版块将相关帖子合并为一个单独的"集中讨论帖",以管理如潮的反馈。

Steam 评测也反映了类似的情绪,一位玩家评论道:"我等级已到300级,不应该被普通敌人两下就击杀。敌人的配置常常迫使你同时面对多个敌人,而任何一次单一攻击都可能消耗掉你一半的生命值,这让情况更加恶化。"

如今,随着一份新的《Lies of P》总监信件发布,新一轮的难度调整似乎即将到来。

"我们正在仔细审阅所有[玩家反馈],并且已经在确定何时实施你们的部分建议," Choi 在接受Eurogamer采访时表示。"在这些反馈中,我们最关注的是战斗体验。

"我们已经发现了一些与我们设计初衷不符的方面。因此,我们正在评估各种调整方案,包括降低难度。然而,战斗是《Lies of P》的核心支柱,因此任何修订都需要细致的工作和大量的测试。"这种根本性质或许可以解释为什么 Neowiz 尚未提供此次更新的时间表。

我们很喜欢《Lies of P》,给予了它8/10的评分,"序曲"扩展包也获得了 8/10。"虽然它奏响的是熟悉的旋律,但《Lies of P:序曲》是一个出色的扩展包,它在一个已然非常出色的游戏基础上进行了有意义的构建,"我们写道。

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