Lies of P 개발사 Neowiz가 써머 게임 페스트 동안 오버튜어 DLC를 공개했습니다. 새로운 지역, 적군, 보스, 캐릭터, 무기, 그리고 두 가지 쉬운 난이도 설정 추가에 대한 뜨거운 논란이 포함되었죠. 이제, 스튜디오가 "난이도 하향" 업데이트를 준비하면서 이 옵션들은 더욱 접근하기 쉬워지고 있습니다.
소울라이크 게임으로서, Lies of P는 특히 그 암울한 서사와 분위기에 끌린 신규 유저들에게 가혹한 도전을 선사합니다. 최지원 디렉터는 처음에 팀이 소울라이크 게임에는 난이도 옵션이 포함되어서는 안 된다고 믿었기 때문에 해당 옵션 없이 게임을 출시했지만, 나중에 재고했다고 밝혔습니다: "보다 다양한 플레이어들이 게임을 즐길 수 있도록 하고 싶었습니다."
그러나 "의도된" 난이도인 Legendary Stalker로 오버튜어 DLC에 도전하는 플레이어들에게는, 경험이 그 어느 때보다도 잔인하게 느껴지는 것 같습니다. DLC의 증가된 난이도에 대한 비판과 옹호가 격렬하게 일어나면서 Lies of P 서브레딧은 메가스레드를 만들어 피드백의 홍수를 관리하기에 이르렀습니다.
Steam 리뷰들도 유사한 정서를 반영하고 있는데, 한 플레이어는 이렇게 논평했습니다: "제 레벨이 300인데 일반 적에게 두 방 맞고 죽어서는 안 됩니다. 적 배치가 종종 여러 적을 동시에 상대하도록 강요하는데, 단일 공격 하나가 체력의 절반을 날려버릴 때 이 문제는 더욱 악화됩니다."
이제, 새로운 Lies of P 디렉터의 편지에 이어 또 다른 차례의 난이도 조정이 임박한 것으로 보입니다.
Eurogamer 보도에 따르면, 최 디렉터는 이렇게 말했습니다: "저희는 모든 [플레이어 피드백]을 신중히 검토 중이며, 여러분의 제안 중 일부를 언제 구현할지 이미 결정하고 있습니다. 피드백 중에서 저희는 전투 경험에 가장 집중하고 있습니다."
"저희 의도와 맞지 않았던 부분들을 파악했습니다. 결과적으로, 난이도 하향을 포함한 다양한 미세 조정을 평가 중입니다. 그러나 전투는 Lies of P의 핵심 요소이기 때문에, 어떤 개정 작업이든 세심한 작업과 광범위한 테스트가 필요합니다." 이러한 근본적인 특성이 Neowiz가 이 업데이트에 대한 시간표를 제공하지 않은 이유일 수 있습니다.
우리는 Lies of P를 즐겼으며, 8/10 점수를 부여했습니다. 오버튜어도 마찬가지로 8/10 점을 받았죠. "익숙한 멜로디를 연주하지만, Lies of P: 오버튜어는 이미 뛰어난 게임 위에 의미 있게 구축된 훌륭한 확장팩입니다."라고 우리는 썼습니다.