首页 > 新闻 > Inzoi的业力系统创建了鬼城

Inzoi的业力系统创建了鬼城

发现Inzoi独特的业力系统,如果Zois太多因可怜的业力而死,城市可以成为鬼城。深入研究这一引人入胜的功能,并在即将到来的早期访问发行版中标记您的日历。如果Gho太多GHO,Inzoi Cities可能会被Ghostsnew Zois覆盖
By Dylan
Apr 13,2025

Inzoi的业力系统允许真正的幽灵城镇

发现Inzoi独特的业力系统,如果Zois太多因可怜的业力而死,城市可以成为鬼城。深入研究这一引人入胜的功能,并标记您的日历,以便即将发布的早期访问版本。

Inzoi城市可以被鬼魂占领

如果鬼魂太多,新的Zois就不可能出生

Inzoi的业力系统允许真正的幽灵城镇

在迷人的Inzoi世界中,当鬼魂太多时,城市可以变成幽灵城镇,从而显着影响城市的动态。在最近的《 PC Gamer》杂志上,Inzoi导演Hyungjun Kim解释了游戏的业力系统对玩家体验的深刻影响。

金透露:“ ZOI采取的每一个动作都为他们的业力点做出了贡献。”他进一步解释说:“死后,发生了业力评估。如果Zoi的业力太低,他们就会成为幽灵,需要在转世之前兑换业力。”

如果情况升级了太多的Zois与可怜的业力死亡,则可以完全改变城市的地位。金指出:“多余的鬼魂阻止了新的Zois出生,而家人则无法形成,吸引人以积极管理城市的业力。”这为玩家增加了一层责任,他们必须平衡业力系统,以防止其城市变成幽灵城镇。

金正日强调:“该系统不是要执行'好'或'坏动作;生命是细微的,每个行动都有其自身的意义。”他鼓励玩家探索Inzoi的业力系统,以“产生各种事件和故事,探索生活的多方面本质”。

Inzoi导演非常尊重模拟人生建立的遗产

Inzoi的业力系统允许真正的幽灵城镇

Inzoi是生命模拟类型中强大的竞争者,但其导演Hyungjun Kim并未将其视为与模拟人生的直接竞争。他说:“我们认为Inzoi是该类型粉丝的另一种选择,而不是模拟人生的竞争对手。”金正日对《模拟人生》表示钦佩,他说:“我们尊重模拟人生多年来建立的遗产,了解在如此短的时间内捕捉“生命”本质的复杂性。”

Inzoi的目标是通过独特的功能提供独特的体验。 Kim强调说:“ Inzoi使玩家能够用各种创意工具来制作自己所设想的生活。我们利用虚幻的引擎5进行现实的视觉效果,提供深入的自定义并采用AI-Drienden工具。我们希望玩家能够利用这些功能将自己的想象力转化为现实,成为自己世界中的主角。”

Inzoi早期访问和在线展示直播

Inzoi的业力系统允许真正的幽灵城镇

Inzoi为其早期访问发布设定了特定日期。根据该游戏的官方网站,Inzoi将于2025年3月28日在00:00 UTC在Steam上及早进入。该网站上的全球地图显示了不同区域的特定发布时间。

此外,Inzoi将于2025年3月19日在01:00 UTC举办现场展示柜,并在其官方YouTube和Twitch频道上流式传输。该活动将涵盖早期访问定价,DLC上的详细信息,发展路线图以及解决流行的社区问题。他们的YouTube频道还提供了一个新的用于早期访问的预告片。

Inzoi的早期访问将于2025年3月28日开始在Steam上提供,并且该游戏还将在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上推出。请密切关注我们的INZOI页面,以获取有关游戏的最新更新和信息。

热门新闻

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved