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インゾイのカルマシステムはゴーストタウンを作成します

インゾイのユニークなカルマシステムを発見してください。そこでは、貧しいカルマでZoisが多すぎると都市がゴーストタウンになることができます。この魅力的な機能に飛び込み、今後の早期アクセスリリースのためにカレンダーをマークしてください。
By Dylan
Apr 13,2025

InzoiのKarmaシステムは、文字通りのゴーストタウンを可能にします

インゾイのユニークなカルマシステムを発見してください。そこでは、貧しいカルマでZoisが多すぎると都市がゴーストタウンになることができます。この魅力的な機能に飛び込み、今後の早期アクセスリリースのためにカレンダーをマークします。

インゾイの都市は幽霊によってオーバーランすることができます

幽霊が多すぎるとニューゾアは生まれません

InzoiのKarmaシステムは、文字通りのゴーストタウンを可能にします

インゾイの興味深い世界では、都市がゴーストタウンズに変身し、あまりにも多くの幽霊が残り、都市のダイナミクスに大きな影響を与えます。 PC Gamer Magazineの最近の号で、InzoiディレクターのHyungjun Kimは、ゲームのKarmaシステムのプレイヤーエクスペリエンスに対する深い影響を説明しました。

キムは、「ゾイがとるすべての行動が彼らのカルマポイントに貢献する」と明らかにした。彼はさらに、「死の時、カルマの評価が起こります。ゾイのカルマが低すぎると、彼らは幽霊になり、生まれ変わる前にカルマを償還する必要があります。」

状況が貧弱なカルマで死ぬゾイスが多すぎてエスカレートすると、都市の地位を完全に変える可能性があります。キムは、「過剰な幽霊は、ニューゾイスが生まれ、家族が形成され、プレイヤーが街のカルマを積極的に管理するよう説得するのを妨げている」と述べた。これにより、都市がゴーストタウンに変わるのを防ぐためにカルマシステムのバランスをとる必要があるプレイヤーに責任の層が追加されます。

キムは、「このシステムは「良い」または「悪い」行動を施行することではありません。人生は微妙であり、すべての行動には独自の重要性があります。」彼は、プレイヤーがインゾイのカルマシステムを探索して、「多様な出来事や物語を生成し、人生の多面的な性質を探求する」ことを奨励しています。

インゾイディレクターは、シムズが構築したレガシーに大きな敬意を払っています

InzoiのKarmaシステムは、文字通りのゴーストタウンを可能にします

InzoiはLife Simulationのジャンルの恐ろしい候補として立っていますが、その監督であるHyungjun Kimは、それをシムズとの直接的な競争とは見なしていません。彼は、「インゾイは、シムズの競争相手ではなく、このジャンルのファンにとって別の選択肢だと考えています」と述べました。キムはシムズに賞賛を表明し、「シムズが長年にわたって築いた遺産を尊重し、そのような短い時間で「人生」の本質を捉える複雑さを理解している」と言った。

Inzoiの目標は、ユニークな機能を通じて明確な体験を提供することです。キムは、「インゾイは、プレイヤーがさまざまな創造的なツールで想定している生活を作成できるようにします。非現実的なエンジン5を現実的なビジュアルに利用し、詳細なカスタマイズを提供し、AI主導のツールを採用していることを願っています。プレイヤーが想像力を現実に変え、自分の世界の主体になることを願っています。」

Inzoiの早期アクセスとオンラインショーケースライブストリーム

InzoiのKarmaシステムは、文字通りのゴーストタウンを可能にします

Inzoiは、早期アクセスの発売のために特定の日付を設定しました。ゲームの公式ウェブサイトによると、Inzoiは2025年3月28日に00:00 UTCにSteamで早期アクセスを締結します。サイト上の世界的なマップは、さまざまな地域の特定のリリース時間を示しています。

さらに、Inzoiは、2025年3月19日、01:00 UTCにライブショーケースを開催し、公式のYouTubeおよびTwitchチャンネルでストリーミングします。このイベントでは、早期アクセスの価格、DLCの詳細、発達ロードマップをカバーし、一般的なコミュニティの質問に対処します。早期アクセスのための新しいティーザーもYouTubeチャンネルで入手できます。

Inzoiの早期アクセスは、2025年3月28日からSteamで利用可能になり、ゲームはPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでも発売されます。ゲームに関する最新の更新と情報については、Inzoiページに注目してください。

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