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EA说下一个战场是2026财年“预期”

电子艺术(EA)今天宣布,战场系列的下一部分计划在2026财政年度的某个时候发布,跨度为2025年4月至2026年3月。这一宣布伴随着战场实验室的揭幕,这是一项新的玩家测试计划,该计划旨在gat
By Nora
Mar 17,2025

电子艺术(EA)今天宣布,战场系列的下一部分计划在2026财政年度的某个时候发行,跨度为2025年4月至2026年3月。这一宣布伴随着《战地实验室》(Battlefield Labs)的揭幕,这是一项新的玩家测试计划,该计划旨在在游戏开发期间收集反馈。在展示该计划及其呼吁游戏测试者的视频中包括了一个简短的阿尔潘游戏玩法。

EA还介绍了《战地剧院》(Battlefield Studios),该工作室由四个工作室组成,该项目合作:DICE(斯德哥尔摩),负责多人游戏发展;动机,为单人任务和多人游戏地图做出贡献;涟漪效应,专注于吸引新球员进入特许经营;和标准,处理单人运动。这些工作室目前处于关键发展阶段,积极寻求玩家的意见来完善核心游戏元素。战场实验室将促进这一点,测试关键方面,例如战斗,破坏,武器,车辆,小工具和地图,包括征服和突破等核心模式。该倡议还将探讨班级系统的新想法和改进。

这个新的战场标志着EA的一项重大投资,涉及四个工作室同时工作。这与上一年的独立单人战场冠军的工作室结束了Ridgeline Games的关闭。即将到来的游戏将在探索第一次世界大战,第二次世界大战和以前的迭代中近距离环境之后重返现代环境。概念艺术表明,船上和直升机战斗以及野火等自然灾害元素。

返回现代环境的决定反映了战场2042年混合接待后的课程校正。解决专家和大规模地图的批评,新游戏将恢复到64个玩家地图并消除专家系统。 EA的领导力强调了重新获得核心战场粉丝的信任的重要性,同时还将特许经营权扩大给更广泛的受众。尽管EA尚未透露即将到来的《战场》游戏的平台或最终冠军,但广泛的发展工作和专注于球员反馈表明,这表明要获得成功的冠军。

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