Electronic Arts (EA)는 오늘 전장 프랜차이즈의 다음 작품이 2026 년 4 월부터 2026 년 3 월까지 2026 회계 연도에 언젠가 출시 될 예정이라고 발표했다. 이 이니셔티브와 PlayTesters에 대한 요청을 보여주는 비디오에 간단한 알파 게임 플레이가 포함되었습니다.
EA는 또한 프로젝트에 협력하는 4 개의 스튜디오의 집단 인 Battlefield Studios를 소개했습니다. DICE (Stockholm), 멀티 플레이어 개발을 담당했습니다. 단일 플레이어 미션 및 멀티 플레이어 맵에 기여하는 동기; 프랜차이즈에 새로운 플레이어를 유치하는 데 중점을 둔 파급 효과; 싱글 플레이어 캠페인 처리, 기준. 이 스튜디오는 현재 중요한 개발 단계에 있으며 핵심 게임 플레이 요소를 개선하기 위해 플레이어 입력을 적극적으로 찾고 있습니다. Battlefield Labs는이를 촉진하여 정복 및 돌파구와 같은 핵심 모드를 포함하여 전투, 파괴, 무기, 차량, 가제트 및지도와 같은 주요 측면을 테스트합니다. 이 이니셔티브는 또한 새로운 아이디어와 수업 시스템의 개선을 탐구 할 것입니다.
이 새로운 전장은 4 개의 스튜디오가 동시에 일하는 EA에 대한 상당한 투자를 기록합니다. 이것은 전년도에 독립형 싱글 플레이어 배틀 필드 타이틀을 연구 한 스튜디오 인 Ridgeline Games의 폐쇄와 대조됩니다. 다가오는 게임은 제 1 차 세계 대전, 제 2 차 세계 대전 및 이전 반복에서 근거리 설정을 탐구 한 후 현대적인 환경으로 돌아갈 것입니다. 컨셉 아트는 야생화와 같은 자연 재해 요소와 함께 선박 대 선적 및 헬리콥터 전투를 포함시킬 것을 제안합니다.
현대 환경으로 돌아가 겠다는 결정은 Battlefield 2042의 혼합 수신 후 코스 수정을 반영합니다. 전문가와 대규모지도의 비판을 다루면 새로운 게임은 64 플레이어지도로 되돌아 가고 전문 시스템을 제거 할 것입니다. EA의 리더십은 핵심 전장 팬들의 신뢰를 되 찾는 것의 중요성을 강조하면서 프랜차이즈의 호소를 더 많은 청중에게 확대했습니다. EA는 다가오는 Battlefield 게임의 플랫폼이나 최종 타이틀을 아직 공개하지 않았지만, 광범위한 개발 노력과 플레이어 피드백에 중점을두면 성공적인 타이틀을 제공하겠다는 중요한 약속을 제안합니다.