Electronic Arts(EA)は本日、戦場のフランチャイズの次の分割払いが2025年4月から2026年3月までに2026年度中にリリースされる予定であることを発表しました。この発表は、ゲームの開発中にフィードバックを収集するために設計された新しいプレーヤーテストイニシアチブであるBattlefield Labsの発表に伴いました。このイニシアチブとプレイテスターへの呼びかけを紹介するビデオには、アルファ前のゲームプレイの垣間見ることが含まれていました。
EAはまた、マルチプレイヤー開発を担当するプロジェクトでコラボレーションする4つのスタジオの集団であるBattlefield Studiosを紹介しました。単一プレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップに貢献する動機。リップル効果は、新しいプレーヤーをフランチャイズに引き付けることに焦点を当てています。および基準、シングルプレイヤーキャンペーンの処理。これらのスタジオは現在、重要な開発段階にあり、コアゲームプレイ要素を改良するためにプレーヤーの入力を積極的に探しています。 Battlefield Labsは、これを促進し、戦闘、破壊、武器、車両、ガジェット、マップなどの重要な側面をテストし、征服やブレークスルーなどのコアモードを含みます。このイニシアチブは、クラスシステムの新しいアイデアと改善も探求します。
この新しい戦場は、EAにとって重要な投資であり、4つのスタジオが同時に作業することを伴います。これは、前年のスタンドアロンのシングルプレイヤーバトルフィールドタイトルに以前に作業していたスタジオであるRidgeline Gamesの閉鎖とは対照的です。今後のゲームは、第一次世界大戦、第二次世界大戦、および以前の反復で近距離の環境を探索した後、現代の環境に戻ります。コンセプトアートは、山火事のような自然災害要素とともに、船から船への戦闘とヘリコプターの戦闘を含めることを示唆しています。
近代的な環境に戻るという決定は、Battlefield 2042の混合受容後のコース修正を反映しています。スペシャリストと大規模な地図の批判に対処すると、新しいゲームは64プレイヤーマップに戻り、専門システムを排除します。 EAのリーダーシップは、コアバトルフィールドファンの信頼を取り戻すことの重要性を強調し、フランチャイズの魅力をより多くの聴衆に拡大しています。 EAは、今後のバトルフィールドゲームのプラットフォームや最終タイトルをまだ明らかにしていませんが、大規模な開発努力とプレーヤーのフィードバックに焦点を当てることは、成功したタイトルを提供するという重要なコミットメントを示唆しています。