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《消逝的光芒》"野兽"DLC因波兰问题延期

《消逝的光芒:野兽》的发售日期已推迟一个月,以便进行"额外打磨工作"。继续阅读以了解开发商Techland的决策详情,并确认游戏将不包含虚拟货币系统。《消逝的光芒:野兽》延期与微交易政策新发售日定于9月19日《消逝的光芒:野兽》将延期一个月发售,开发商Techland需额外时间进行"深度优化工作"。7月25日,Techland通过官网宣布这款衍生作品的发售日将从8月21日推迟至9月19日。此前报道
By Audrey
Feb 09,2026

《消逝的光芒:野兽》延期以进行“额外打磨工作”

《消逝的光芒:野兽》的发售日期已推迟一个月,以便进行"额外打磨工作"。继续阅读以了解开发商Techland的决策详情,并确认游戏将不包含虚拟货币系统。

《消逝的光芒:野兽》延期与微交易政策

新发售日定于9月19日

《消逝的光芒:野兽》延期以进行“额外打磨工作”

《消逝的光芒:野兽》将延期一个月发售,开发商Techland需额外时间进行"深度优化工作"。7月25日,Techland通过官网宣布这款衍生作品的发售日将从8月21日推迟至9月19日。

此前报道指出团队正着力重构核心战斗系统,并打造业界密度最高的开放世界之一。尽管近期试玩反馈积极,Techland仍坚持提供最完美的《消逝的光芒》体验。

《消逝的光芒:野兽》延期以进行“额外打磨工作”

官方声明解释道:"额外四周的开发周期将使我们完善那些决定游戏品质的细节。核心改进包括:优化游戏平衡性、提升界面清晰度、增强物理效果质量、打磨过场动画与玩家动作表现,并完成最终润色工作。"

开发团队承诺将定期发布开发进展,并提醒粉丝们:2025年8月20日至24日举办的科隆游戏展上将展示可试玩演示。此外,关于游戏血腥暴力的新细节将于下周起陆续公开。

转向线性叙事模式

《消逝的光芒:野兽》延期以进行“额外打磨工作”

相较前作,《消逝的光芒:野兽》将采用更线性的叙事结构。7月28日接受GamesRadar+采访时,游戏总监Tymon Smektała谈及多结局游戏的创作困境——续作往往迫使其中一个结局成为官方正史。

斯梅克塔拉表示:"若给予玩家选择权,事后强行规定官方结局便有失公允。选择权意味着每个玩家都将拥有独特的个人结局。"

他强调未来作品将采用更线性的故事结构,使开发者能更精准地传达预设叙事。斯梅克塔拉澄清道:"我们希望对每部新作的方向拥有更大掌控权,尤其考虑到庞大的未来规划。这能确保故事朝着预期目标推进。"

暂无虚拟货币计划

《消逝的光芒:野兽》延期以进行“额外打磨工作”

除玩法与剧情外,玩家还担忧虚拟货币的引入。这源于2023年《消逝的光芒2》发售18个月后推出的"DL点数"引发的争议。

Techland曾宣称DL点数是"无需离开游戏即可购买礼包的便捷方式"。但玩家社区批评该系统用专属货币模糊了真实成本——由于DL点数仅以固定礼包形式销售,玩家常面临无法使用的余额残余问题。

《消逝的光芒:野兽》延期以进行“额外打磨工作”

据PCGamesN在2023年9月报道,《消逝的光芒2》在Steam平台遭遇差评轰炸,评分从"多数好评"跌至"褒贬不一"。Techland于2023年9月9日通过推特回应,随后通过补丁新增了可用剩余点数购买的道具,但玩家不满情绪仍未平息。

值得注意的是,腾讯在DL点数推出前后收购了Techland多数股权,许多人因此将争议性货币化归因于腾讯影响。腾讯在《王者荣耀》《绝地求生:刺激战场》等作品中以激进货币化策略著称。

对于即将推出的续作,玩家质疑是否会重现DL点数或其他虚拟货币。当有粉丝请求Smektala在《消逝的光芒:野兽》中避免微交易时,他仅简短回应:"暂无此计划。"

Techland似乎正倾听玩家心声,将游戏体验置于首位——这也正是游戏延期发售的原因之一。《消逝的光芒:野兽》定于2025年9月19日登陆PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One及PC平台。有关游戏最新动态,请参阅下方相关报道。

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