
El lanzamiento de Dying Light: The Beast se ha retrasado un mes para permitir «un trabajo de pulido adicional». Sigue leyendo para obtener más información sobre la decisión del desarrollador Techland y la confirmación de que el juego no incluirá monedas virtuales.

Dying Light: The Beast se ha retrasado un mes, ya que el desarrollador Techland necesita más tiempo para «pulir algunos detalles». El 25 de julio, Techland anunció a través de su página web oficial que el lanzamiento de la próxima secuela se retrasará del 21 de agosto al 19 de septiembre.
Informes anteriores destacaban el enfoque del equipo en una importante revisión del combate y en la creación de uno de los mundos abiertos más densos del mercado. A pesar de las críticas positivas de las recientes previsualizaciones, Techland se ha comprometido a ofrecer la mejor experiencia posible de Dying Light.

Una declaración oficial explica: «Con solo cuatro semanas más, podemos abordar los detalles finales que separan un buen juego de uno excelente. Las mejoras clave incluyen el ajuste del equilibrio del juego, la mejora de la claridad de la interfaz de usuario, la mejora de la calidad física y el pulido de las escenas cinemáticas y las animaciones de los jugadores, además de añadir los toques finales».
Los desarrolladores han prometido actualizaciones periódicas sobre el progreso y han recordado a los fans que se presentará una demo jugable en la Gamescom 2025, que se celebrará del 20 al 24 de agosto. Además, a partir de la próxima semana se compartirán nuevos detalles sobre la brutalidad y la violencia del juego.

Dying Light: The Beast adoptará un enfoque narrativo más lineal en comparación con sus predecesores. En una entrevista con GamesRadar+ el 28 de julio, el director de Dying Light, Tymon Smektała, habló de los retos que plantean los juegos con múltiples finales, en los que una secuela a menudo obliga a que uno de ellos sea canónico.
Smektala afirmó: «Si se ofrece a los jugadores la posibilidad de elegir, es injusto dictar posteriormente cuál es el final oficial. Ofrecer la posibilidad de elegir significa aceptar que el final oficial de cada jugador será diferente».
Hizo hincapié en que los títulos futuros seguirán una estructura narrativa más lineal, lo que permitirá a los desarrolladores transmitir con mayor precisión la historia que desean contar. Smektala aclaró: «Queremos tener un mayor control sobre la dirección de cada nuevo juego de Dying Light, especialmente teniendo en cuenta nuestros amplios planes de futuro. Esto garantiza que la historia avance hacia el destino que deseamos».

Más allá de la jugabilidad y la historia, los fans han expresado su preocupación por la posible inclusión de monedas virtuales. Esto se debe a la controversia en torno a los «puntos DL», introducidos para Dying Light 2 en 2023, 18 meses después del lanzamiento.
Techland describió los DL Points como «una forma sencilla de comprar paquetes sin salir del juego». Sin embargo, la comunidad criticó el sistema por ocultar los costes reales con una moneda propia. Dado que los DL Points solo se vendían en paquetes fijos, los jugadores a menudo se quedaban con saldos sobrantes que no podían utilizar.

Según informó PCGamesN en septiembre de 2023, Dying Light 2 fue objeto de una avalancha de críticas negativas en Steam, lo que hizo que su calificación pasara de «Mayoritariamente positiva» a «Mixta». Techland respondió el 9 de septiembre de 2023 a través de Twitter y, posteriormente, actualizó el juego para ofrecer artículos que se podían comprar con los puntos sobrantes. Sin embargo, la frustración de los jugadores persistió.
Cabe destacar que Tencent adquirió una participación mayoritaria en Techland en la época en que se lanzaron los puntos DL, lo que llevó a muchos a atribuir la controvertida monetización a esta influencia. Tencent es conocida por su agresiva monetización en títulos como Honor of Kings y PUBG Mobile.
De cara al próximo lanzamiento, los jugadores se preguntaban si volverían los puntos DL o cualquier otra moneda virtual. Cuando un fan le pidió a Smektala que evitara las microtransacciones en Dying Light: The Beast, él simplemente respondió: «No está previsto».
Techland parece estar escuchando a su comunidad y dando prioridad a la experiencia del jugador, un factor que contribuyó al retraso. Dying Light: The Beast tiene previsto su lanzamiento el 19 de septiembre de 2025 para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC. Para conocer las últimas novedades sobre el juego, consulta nuestro artículo relacionado a continuación.