
《死亡光線:野獸》的發售日期已延後一個月,以進行「額外的打磨工作」。繼續閱讀以了解開發商Techland的決策詳情,並確認本作將不會採用虛擬貨幣系統。

《死亡光線:野獸》將延後一個月發售,開發商Techland表示需額外時間進行「深度打磨」。7月25日,Techland透過官網宣布這款衍生作的發售日將從8月21日調整至9月19日。
先前報導指出團隊正著力於全面重製戰鬥系統,並打造業界最高密度的開放世界。儘管近期試玩反響熱烈,Techland仍堅持提供最完美的《死亡光線》體驗。

官方聲明解釋:「額外四周的開發期將讓我們完善那些區分好遊戲與偉大遊戲的細節。關鍵改進包括:微調遊戲平衡性、提升介面清晰度、升級物理效果品質、精修過場動畫與玩家動作表現,並完成最終潤飾。」
開發團隊承諾將定期發布進度更新,並提醒粉絲可於8月20日至24日舉行的2025科隆遊戲展(Gamescom)體驗可遊玩試玩版。此外,遊戲中殘暴血腥的細節將於下週起陸續公開。

相較前作,《死亡光線:野獸》將採用更線性的敘事架構。在7月28日接受GamesRadar+專訪時,遊戲總監提蒙·斯梅克塔拉談及多結局遊戲的難題——續作往往迫使其中一個結局成為正史。
史梅克塔拉表示:「若給予玩家選擇權,事後卻指定某個結局為官方正史,實屬不公。賦予選擇權就意味著接受每位玩家的個人正史版本各不相同。」
他強調未來作品將追求更線性的故事結構,使開發團隊能精準傳遞預設敘事。史梅克塔拉進一步說明:「我們希望對每部新作的走向擁有更大掌控權,尤其考量到龐大的未來規劃。這能確保故事朝著我們期望的方向推進。」

除遊戲玩法與劇情外,粉絲亦擔憂虛擬貨幣可能再度登場。此疑慮源於2023年《死亡光線2》上市18個月後推出的「DL點數」引發爭議。
Techland當時將DL點數描述為「無需離開遊戲即可直接購買組合包的便捷方式」。然而玩家社群批評該系統以專屬貨幣模糊了真實成本,由於DL點數僅以固定組合包形式販售,玩家常面臨無法使用的餘額問題。

據PCGamesN於2023年9月報導,《死亡光線2》在Steam平台遭遇評分轟炸,導致其評分從「多為正面」降至「褒貶不一」。Techland於同年9月9日透過Twitter回應,並後續推出修補檔,允許玩家使用剩餘點數購買道具。然而玩家的不滿情緒仍持續發酵。
值得注意的是,Techland在DL點數推出前後被騰訊收購多數股權,許多人因此將這波爭議性貨幣化歸因於騰訊影響。騰訊旗下《王者榮耀》與《絕地求生:刺激戰場》等作品皆以激進的貨幣化策略聞名。
面對新作即將問世,玩家質疑DL點數或虛擬貨幣是否會回歸。當有粉絲要求Smektala在《死亡光線:野獸》中避免微交易時,他僅簡短回應:「無此規劃。」
Techland顯然正傾聽社群心聲,將玩家體驗列為優先考量——此舉亦是導致遊戲延期發售的因素之一。《死亡光線:野獸》預定於2025年9月19日登陸PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One及PC平台。欲獲取遊戲最新動態,請參閱下方相關報導。