首页 > 新闻 > 育碧老兵新作《明暗》崭露头角,成2025年度游戏有力竞争者

育碧老兵新作《明暗》崭露头角,成2025年度游戏有力竞争者

《明暗探秘:远征33》的导演因厌倦原有工作,从而打造出2025年最高评分的游戏。深入了解开发者的创作动机,以及沙瀑互动工作室的成立故事。灵感源于厌倦:《明暗探秘:远征33》的诞生开启全新方向《明暗探秘:远征33》迅速成为现代经典之作,不仅获得2025年最高评分,更在三天内售出超百万份。有趣的是,这款年度游戏的有力竞争者,最初竟源于创作者对现状的厌倦和开拓新领域的创作冲动。5月4日,BBC新闻采访了沙瀑互动工作室的开发团队,探寻游戏诞生起源。导演纪尧姆·布罗什透露,这个项目的启动是为了对抗内心的焦
By Henry
Nov 13,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Director Was Bored at Ubisoft So He Made a 2025 GotY Contender

《明暗探秘:远征33》的导演因厌倦原有工作,从而打造出2025年最高评分的游戏。深入了解开发者的创作动机,以及沙瀑互动工作室的成立故事。

灵感源于厌倦:《明暗探秘:远征33》的诞生

开启全新方向

Clair Obscur: Expedition 33 Director Was Bored at Ubisoft So He Made a 2025 GotY Contender

《明暗探秘:远征33》迅速成为现代经典之作,不仅获得2025年最高评分,更在三天内售出超百万份。有趣的是,这款年度游戏的有力竞争者,最初竟源于创作者对现状的厌倦和开拓新领域的创作冲动。

5月4日,BBC新闻采访了沙瀑互动工作室的开发团队,探寻游戏诞生起源。导演纪尧姆·布罗什透露,这个项目的启动是为了对抗内心的焦躁。2020年疫情期间,他在育碧工作期间感到灵感枯竭,开始构思一款全新游戏。

自幼深受经典JRPG《最终幻想》系列启发的布罗什,决心将个人创意付诸实践。他通过Reddit联系潜在合作者,迈出了实现梦想的第一步。

命运的转折

Clair Obscur: Expedition 33 Director Was Bored at Ubisoft So He Made a 2025 GotY Contender

为组建团队,布罗什开始在Reddit和各大网络论坛发布招募信息。当时,这款以美好时代为背景的回合制RPG《远征33》的构想并未立即引起广泛关注,但布罗什始终坚持不懈地寻找志同道合的伙伴。

在澳大利亚封锁期间,詹妮弗·斯韦德伯格-严回应了他的招募帖。她在Reddit看到布罗什招募配音演员的公告后决定尝试。“我当时想‘虽然从没做过这个,但听起来很有趣’,就提交了试音资料,”斯韦德伯格-严回忆道。她最初被选定担任重要角色配音,最终成为了《远征33》的主笔编剧。

Clair Obscur: Expedition 33 Director Was Bored at Ubisoft So He Made a 2025 GotY Contender

离开育碧后,布罗什全身心投入《远征33》开发并创立沙瀑互动工作室。在发行商开普勒互动的资金支持下,核心团队扩展到约30人。许多成员通过非常规渠道加入,包括通过Soundcloud建立联系的作曲家洛里安·特斯塔尔。

在开普勒互动的支持下,工作室成功邀得查理·考克斯(《夜魔侠》)、本·斯塔尔(《最终幻想16》)、詹妮弗·英格利什(《博德之门3》)与安迪·瑟金斯(《指环王》)等著名演员参与制作。

Clair Obscur: Expedition 33 Director Was Bored at Ubisoft So He Made a 2025 GotY Contender

尽管团队不断扩张,布罗什与斯韦德伯格-严表示他们在游戏制作过程中“身兼数职”。核心成员常需承担本职外的工作,例如斯韦德伯格-严还负责管理多语言本地化事务。布罗什强调:“我们拥有非凡的团队,主要由倾情投入项目且天赋异禀的初级开发者构成。”

《远征33》背后的故事与其游戏本身同样迷人。在厌倦情绪与机缘巧合的共同推动下,沙瀑互动创造了这款必将持续吸引玩家的传世之作。《明暗探秘:远征33》现已登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S与PC平台。最新动态请关注下文报道!

热门新闻

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved