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Ubisoft-Veteran enthüllt: "Clair Obscur" wird GOTY-Herausforderer 2025

Der Direktor von Clair Obscur: Expedition 33 wurde aus Langeweile angetrieben, das zu erschaffen, was zum bestbewerteten Spiel des Jahres 2025 werden sollte. Entdecken Sie die Motivation hinter den Entwicklern und die Geschichte, wie Sandfall Interac
By Henry
Nov 13,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Director Was Bored at Ubisoft So He Made a 2025 GotY Contender

Der Direktor von Clair Obscur: Expedition 33 wurde aus Langeweile angetrieben, das zu erschaffen, was zum bestbewerteten Spiel des Jahres 2025 werden sollte. Entdecken Sie die Motivation hinter den Entwicklern und die Geschichte, wie Sandfall Interactive entstanden ist.

Langeweile inspirierte Clair Obscur: Expedition 33

Eine neue Richtung einschlagen

Clair Obscur: Expedition 33 Director Was Bored at Ubisoft So He Made a 2025 GotY Contender

Clair Obscur: Expedition 33 wurde schnell zu einem modernen Klassiker, erreichte die höchsten Bewertungen des Jahres 2025 und verkaufte sich innerhalb von drei Tagen über eine Million Mal. Interessanterweise entsprang dieser Anwärter auf das Spiel des Jahres aus einem Ort der Langeweile und einem kreativen Drang, Neuland zu betreten.

Am 4. Mai interviewte BBC News die Entwickler von Sandfall Interactive über die Ursprünge des Spiels. Direktor Guillaume Broche erklärte, dass das Projekt als Mittel gegen seine Ruhelosigkeit begann. Während seiner Arbeit bei Ubisoft während der Pandemie im Jahr 2020 fühlte er sich uninspiriert und begann, sich ein neues Spiel vorzustellen.

Inspiriert von der seit seiner Jugend beliebten Final Fantasy-JRPG-Serie war Broche entschlossen, seine eigene Vision zu verwirklichen. Er machte seine ersten Schritte zur Verwirklichung dieses Traums, indem er auf Reddit potenzielle Mitarbeiter kontaktierte.

Eine glückliche Wendung

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Um sein Team zusammenzustellen, begann Broche, Nachrichten auf Reddit und in verschiedenen Online-Foren zu verschicken. Damals fand das Konzept von Expedition 33 – ein rundenbasiertes RPG in einer von der Belle Époque inspirierten Welt – nicht sofort breite Aufmerksamkeit. Dennoch setzte Broche seine Suche nach gleichgesinnten Talenten fort.

Während des Lockdowns in Australien antwortete Jennifer Svedberg-Yen auf einen seiner Beiträge. Sie stieß auf Broches Aufruf für Synchronsprecher auf Reddit und beschloss, es zu versuchen. „Ich dachte: ‚Das habe ich noch nie gemacht, aber es klingt interessant‘, also schickte ich ein Vorsprechen ein“, erinnerte sich Svedberg-Yen. Ursprünglich für eine Hauptrolle besetzt, wurde sie schließlich die Hauptautorin für Expedition 33.

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Nach seinem Weggang von Ubisoft widmete sich Broche vollständig Expedition 33 und gründete Sandfall Interactive. Mit Mitteln des Publishers Kepler Interactive wuchs das Kernteam auf etwa 30 Mitglieder. Viele wurden über unkonventionelle Kanäle rekrutiert, darunter auch der Komponist Lorien Testard, der über Soundcloud mit dem Team in Kontakt trat.

Unterstützt von Kepler Interactive konnte das Studio renommierte Schauspieler wie Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur’s Gate 3) und Andy Serkis (Der Herr der Ringe) verpflichten.

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Trotz des wachsenden Teams stellten Broche und Svedberg-Yen fest, dass sie während der Produktion des Spiels „viele Hüte aufhatten“. Kernteammitglieder übernahmen oft Aufgaben, die über ihre Hauptrollen hinausgingen; so war Svedberg-Yen beispielsweise auch für Übersetzungen in mehrere Sprachen verantwortlich. Broche bemerkte: „Wir haben ein unglaubliches Team, das größtenteils aus Junioren besteht, die sehr in das Projekt investiert und außergewöhnlich talentiert sind.“

Die Geschichte hinter Expedition 33 ist ebenso fesselnd wie das Spiel selbst. Angetrieben von Langeweile und einer Portion Glück schuf Sandfall Interactive einen zeitlosen Titel, der Spieler noch lange in seinen Bann ziehen wird. Clair Obscur: Expedition 33 ist für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erhältlich. Für die neuesten Updates lesen Sie unseren unten stehenden Artikel!

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