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Steam的新反陳述披露功能:朝著透明的一步? Steam已針對開發人員實施了新的要求:披露他們的遊戲是否利用內核模式反欺騙係統。此舉旨在提高透明度並解決球員對潛在侵犯的關注
By Ethan
Feb 22,2025

Steam的新反陳述披露功能:朝著透明的一步?


Steam Anti-Cheat Tool Stirs DivisionSteam已針對開發人員實施了新的要求:披露他們的遊戲是否利用了內核模式反連接係統。此舉旨在提高透明度並解決球員對這種技術潛在侵入性質的關注。

Valve的增強的反作戰透明度

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division通過最近的Steamworks API更新,開發人員現在可以指定遊戲中使用的反陳詞軟件。雖然基於非內核的係統的披露仍然是可選的,但現在需要強製性聲明來進行內核模式反欺騙。這解決了越來越多的玩家對這些係統的潛在性能影響和安全/隱私影響的憂慮。

內核模式防治,直接在播放器設備上檢查過程,一直是辯論的來源。與傳統方法不同,它可以訪問低級係統數據,從而引起了某些玩家的擔憂。

Steam Anti-Cheat Tool Stirs DivisionValve的決定反映了尋求更清晰的溝通渠道的開發人員的反饋,以及要求在反陳述機製和軟件安裝方麵提高透明度的參與者。該更新促進了這種交流,為玩家提供了更多明智的選擇。

Steam Anti-Cheat Tool Stirs DivisionValve的官方聲明強調了需要彌合開發人員與玩家在反陳述實施方麵的信息差距。這一變化通過促進公開溝通和明智的決策來使雙方受益。

混合社區接待

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division於2024年10月31日上午3:09啟動,CST已看到該更新,如Counter-Strike 2的更新蒸汽頁麵所證明的那樣,展示了其對閥門反柴的使用(VAC)的使用。盡管許多讚美Valve以消費者為中心的方法,但仍出現了一些批評。已經注意到了諸如語法上的不一致之類的小問題和尷尬的措辭。

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division此外,關於該功能的實際實施的問題仍然存在,包括語言翻譯和“客戶端內核模式”反欺騙的精確定義。圍繞內核模式反欺騙的侵入性的持續辯論仍在繼續,朋克邦被認為是一個很好的例子。

盡管最初的反應不同,但Valve對以消費者為中心的平台改進的承諾很明顯,如他們對最近加利福尼亞州消費者保護立法的透明度所表明的那樣。該倡議是否充分減輕社區對內核模式反欺騙的擔憂還有待觀察。

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