Новая функция раскрытия антишколов Steam: шаг к прозрачности?
Steam реализовал новое требование для разработчиков: раскрытие того, используют ли их игры анти-Chat-системы ядра. Этот шаг направлен на повышение прозрачности и решения проблем игроков в отношении потенциально навязчивой природы такой технологии.
Через недавнее обновление API Steamworks, разработчики теперь могут указать анти-Cheat Software, используемое в их играх. В то время как раскрытие для систем, не являющихся ящиком, остается необязательным, в настоящее время обязательное объявление для анти-Chat в настоящее время требуется. Это касается растущего задержания игрока в отношении потенциальных последствий эффективности и последствий безопасности/конфиденциальности этих систем.
Anti-Chat-режим ядра, который непосредственно проверяет процессы на устройстве игрока, является источником дебатов. В отличие от традиционных методов, он получает доступ к системным данным низкоуровневого уровня, что вызывает проблемы среди некоторых игроков.
%Решение IMGP%клапана отражает отзывы как разработчиков, ищущих более четкие каналы связи, так и игроков, требующих большей прозрачности в отношении анти-Chat Механизмы и установки программного обеспечения. Обновление облегчает это общение, предоставляя игрокам более информированный выбор.
Официальное заявление IMGP%Valve подчеркивает необходимость преодоления информационного разрыва между разработчиками и игроками, касающимися реализации анти-Chat. Это изменение приносит пользу обеим сторонам, способствуя открытому общению и информированному принятию решений.
, запущенная 31 октября 2024 года, в 3:09 утра CST, обновление уже видно, о чем свидетельствует обновленная страница Counter-Strike 2 Steam, демонстрирующую использование клапана Anti-Chat (VAC). В то время как многие похвалили подход, ориентированный на потребителя, возникли некоторые критические замечания. Были отмечены незначительные проблемы, такие как грамматические несоответствия и предполагаемая неловкая формулировка.
Кроме того, остаются вопросы, касающиеся практической реализации этой функции, включая языковой перевод и точное определение «Клиентское ядро режима» против Chait. Продолжаются продолжающиеся дебаты, связанные с инвазивностью анти-Chat-режима ядра, и Punkbuster приведен в качестве яркого примера.
Несмотря на смешанный первоначальный ответ, приверженность Valve к улучшению платформы, ориентированной на потребителя, очевидна, как показано на их прозрачности в отношении недавнего законодательства о защите потребителей в Калифорнии. Полностью ли эта инициатива облегчает обеспокоенность сообщества по поводу антихитации ядра, еще предстоит выяснить.