當涉及到手機上的4倍策略遊戲時,《多反面戰役》是一個類型定義的標題。這款遊戲具有風格化而深刻的戰略遊戲玩法,吸引了大量的觀眾,現在它引入了一個令人興奮的新功能:每週一次的每週一次挑戰!這些挑戰為玩家提供了激動人心的機會,可以在全球舞台上展示自己的技能。
這些每週挑戰的本質簡單而強烈。全世界的每個玩家都可以使用相同的種子來征服挑戰,這意味著您將從同一部落,地圖,敵人和資源開始。這是對技能的最終考驗,因為您每週只允許一次嘗試。如果您犯了一個錯誤,就不會回去 - 您必須從中恢復過來或接受損失。
這個概念並不全新。例如,IO Interactive的Hitman系列介紹了難以捉摸的目標任務,玩家必須一次嘗試暗殺特定的NPC,或者永遠失去機會。但是,多項式採用這種機械師的戰役有望為其專門的玩家群增加一層興奮和挑戰。

建立多面有的時間來測試時間的精神前任,即文明,在一段時間以來一直在提供每月挑戰。然而,多政府的新每週挑戰的Roguelike,一級巧妙的性質引入了新的吸引力,一定會吸引硬核戰略愛好者。
一個潛在的缺點是缺乏特定的勝利條件。目前,目標僅僅是為了達到最高分。我希望未來的更新能夠引入更多多種多樣和獨特的場景,從而為這些挑戰增添深度。
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