モバイルでの4倍の戦略ゲームに関しては、Polytopiaの戦いはジャンルを定義するタイトルとして際立っています。このゲームは、様式化されていて深い戦略的なゲームプレイを備えており、大勢の視聴者を魅了し、今ではエキサイティングな新機能を紹介しています。これらの課題は、プレイヤーがグローバルな段階でスキルを披露するスリリングな機会を提供します。
これらの毎週の課題の本質は、簡単でありながら激しいものです。世界中のすべてのプレイヤーは、同じ種子を使用してチャレンジを征服するのに1発のショットを獲得します。つまり、同じ部族、地図、敵、リソースから始めます。週に1回の試行のみを許可されているため、これは究極のスキルテストです。あなたが間違いを犯した場合、戻ることはありません。あなたはそれから回復するか、損失を受け入れる必要があります。
この概念はまったく新しいものではありません。たとえば、IO InteractiveのHitmanシリーズは、1回の試みで特定のNPCを暗殺するか、永遠にチャンスを失う必要があるとらえどころのないターゲットミッションを導入しました。しかし、この整備士のポリトピアの採用の戦いは、献身的なプレーヤーベースに興奮と挑戦の重要な層を追加することを約束します。

ポリトピアのテストに耐えるポリトピアを構築して、ポリトピアのスピリチュアルな前任である文明は、しばらくの間毎月の課題を提供してきました。しかし、Polytopiaの新しい毎週の課題のRoguelikeの1つのチャンスから成功への性質は、ハードコアな戦略愛好家を引き付けると確信している新鮮な魅力を導入します。
潜在的な欠点の1つは、特定の勝利条件の欠如です。現在、目標は、可能な限り最高のスコアを達成することです。将来の更新により、より多様でユニークなシナリオが導入され、これらの課題にさらに深みがあることを願っています。
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