当涉及到手机上的4倍策略游戏时,《多反面战役》是一个类型定义的标题。这款游戏具有风格化而深刻的战略性游戏,吸引了大量的观众,现在它引入了一个令人兴奋的新功能:每周一次的一次挑战!这些挑战为玩家提供了激动人心的机会,可以在全球舞台上展示自己的技能。
这些每周挑战的本质简单而强烈。全世界的每个玩家都可以使用相同的种子来征服挑战,这意味着您将从同一部落,地图,敌人和资源开始。这是对技能的最终考验,因为您每周只允许一次尝试。如果您犯了一个错误,就不会回去 - 您必须从中恢复过来或接受损失。
这个概念并不全新。例如,IO Interactive的Hitman系列介绍了难以捉摸的目标任务,玩家必须一次尝试暗杀特定的NPC,或者永远失去机会。但是,多项式采用这种机械师的战役有望为其专门的玩家群增加一层兴奋和挑战。

建立多面有的时间来测试时间的精神前任,即文明,在一段时间以来一直在提供每月挑战。然而,多政府的新每周挑战的Roguelike,一级巧妙的性质引入了新的吸引力,一定会吸引硬核战略爱好者。
一个潜在的缺点是缺乏特定的胜利条件。目前,目标仅仅是为了达到最高分。我希望未来的更新能够引入更多多种多样和独特的场景,从而为这些挑战增添深度。
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