모바일의 4X 전략 게임과 관련하여 Polytopia의 전투는 장르 정의 타이틀로 두드러집니다. 이 게임은 양식화되었지만 깊은 전략적 게임 플레이를 통해 많은 청중을 사로 잡았으며 이제는 흥미 진진한 새로운 기능을 소개합니다. 이러한 과제는 플레이어가 글로벌 무대에서 자신의 기술을 선보일 수있는 스릴 넘치는 기회를 제공합니다.
이 주간 도전의 본질은 간단하지만 강렬합니다. 전 세계의 모든 플레이어는 같은 씨앗을 사용하여 도전을 정복하는 데 한 번의 샷을 얻습니다. 즉, 동일한 부족,지도, 적 및 자원으로 시작합니다. 일주일에 한 번만 시도 할 수 있기 때문에 최고의 기술 테스트입니다. 실수를 저지르면 되돌아 갈 필요가 없습니다. 회복하거나 손실을 수락해야합니다.
이 개념은 완전히 새로운 것은 아닙니다. 예를 들어, IO Interactive의 Hitman 시리즈는 Plesuber Target Missions를 소개했으며, 여기서 플레이어는 한 번의 시도로 특정 NPC를 암살하거나 영원히 기회를 잃어야했습니다. 그러나 Polytopia 의이 정비사 채택의 전투는 전용 플레이어 기반에 대한 상당한 흥분과 도전을 추가 할 것을 약속합니다.

폴리 토피아를 세우기 위해 폴리 토피아의 영적 전임자 인 문명은 한동안 월간 도전을 제공하고 있습니다. 그러나 Polytopia의 새로운 주간 도전 과제의 Roguelike, One-the-succeed 특성은 하드 코어 전략 애호가를 유치 할 새로운 매력을 소개합니다.
잠재적 인 단점 중 하나는 특정 승리 조건이 부족하다는 것입니다. 현재 목표는 단순히 가능한 최고 점수를 달성하는 것입니다. 향후 업데이트가보다 다양하고 독특한 시나리오를 도입하여 이러한 과제에 더 깊이 추가되기를 바랍니다.
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