Microsoft通過將其AI Copilot引入Xbox體驗來將人工智能融入遊戲中邁出了重要的一步。該創新工具旨在增強您的遊戲之旅,很快就可以通過Xbox Insiders的Xbox移動應用程序進行測試。 Copilot在2023年取代了Cortana,並且已經集成到Windows中,該副銅將徹底改變遊戲玩家與Xbox的互動方式。
在發佈時,用於遊戲的Copilot將提供幾個關鍵功能。它可以在Xbox上安裝遊戲,該任務目前只是按鈕按下,但是現在可以使用簡單的語音命令來完成。此外,Copilot可以幫助您回憶起遊戲歷史,檢查成就,瀏覽遊戲庫或建議接下來玩什麼遊戲。播放時,您將能夠直接在Xbox應用程序上與Copilot進行交互,並以與Windows相同的有效方式接收答案。
啟動時出色的功能之一是Copilot作為遊戲助理的角色。您已經可以在PC上向Copilot提出建議,例如擊敗老闆或解決難題的策略,並從Bing中提出答案,從各種在線指南,網站,Wiki和論壇中提取。很快,此功能將擴展到Xbox應用程序,從而比以往任何時候都更容易獲得所需的幫助。
微軟致力於確保Copilot提供的信息的準確性。他們正在與Game Studios合作,以確保信息反映開發人員的願景,Copilot將引導玩家進入信息的原始來源。
展望未來,微軟為遊戲中的Copilot制定了雄心勃勃的計劃。在新聞發布會上,發言人討論了未來的潛在用途,例如作為演練助手來解釋遊戲功能,記住遊戲中留在遊戲中的位置或將玩家指導玩家到新項目。在競爭性遊戲中,Copilot可以提供實時策略建議和技巧,以反對對手的舉動或解釋參與的動力。儘管這些目前只是想法,但微軟渴望將Copilot深入整合到常規的Xbox遊戲玩法中。他們還確認了與第一方和第三方製片廠合作以增強遊戲集成的計劃。
關於隱私和用戶控制,微軟表示,在移動預覽期間,Xbox內部人員可以選擇退出使用Copilot。他們可以決定如何以及何時與之互動,是否可以訪問他們的對話歷史以及它可以代表他們執行的行動。 Microsoft強調了有關個人數據共享的數據收集,用法和用戶選擇的透明度。
此外,Copilot的實用程序範圍超出了以玩家為中心的應用程序。微軟將在下週的遊戲開發人員會議上討論開發人員使用的計劃,這表明對遊戲中AI集成的願景更廣泛。